Por que o mundo da Sword Art Online não foi apenas dominado por bons lutadores da vida real? [fechadas]

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Existem muitas pessoas na vida real que praticam esgrima por diversão. A maioria deles (pelo menos a maioria dos que me rodeiam) também jogam jogos de computador sobre luta. O Sword Art Online se encaixa claramente no gênero de luta dos jogos de computador. Eu não fiz uma pesquisa, mas em qualquer jogo sobre esgrima é certamente possível encontrar alguém que gosta de fazer as mesmas coisas na vida real.

Se bem me lembro, no mundo dos combos SAO são rápidos, mas muito previsíveis, especialmente os strongs, e sua velocidade não está acima dos limites humanos.

Como eu suponho, se um espadachim da vida real pegasse suas mãos (ou sua mente) no SAO, ele destruiria todo mundo. Pode-se mover sua arma sem combos, perdendo alguma velocidade, mas obtendo uma vantagem enorme de poder usar fintas. Além disso, ele seria capaz de parar seus ataques para bloquear o golpe do inimigo, etc.

Sim, ele provavelmente seria mais fraco no começo devido a não conhecer as animações ainda e a maioria dos combos sendo muito curtos. Mas em níveis mais altos, ele pode identificar um combo por "frames" iniciais, além de reagir rapidamente. Também seria quase impossível atingi-lo a menos que ele não espere um ataque.

Por que isso não aconteceu no romance, por que foi dominado por um monte de personagens de Mary Sue? Ou eu perdi alguma coisa?

    
por Baskakov_Dmitriy 20.01.2017 / 00:17

1 resposta

Esgrima como qualquer outra arte marcial, depende da repetição que irá inserir certos movimentos na memória muscular do seu corpo. O objetivo disso é ser capaz de fazer um padrão definido de movimentos / movimentos sem que seu cérebro atrapalhe.

O Nerve Gear da SAO traduziu seus pensamentos em ações nesse mundo. Então Kirito, o herói titular, que teve a velocidade mais rápida de tempo de reação / pensamento, foi premiado com a habilidade "dual wield" pelo sistema Cardinal. O que se tira disso é a velocidade do pensamento.

Esgrimistas da vida real que treinaram seus corpos para a condição de pico perderiam muito da vantagem de seu corpo treinado em SAO. Eles teriam a vantagem da experiência para saber quais movimentos eram mais eficientes de se fazer em batalha, mas precisariam traduzir e treinar novamente suas habilidades em ações de pensamento versus memória muscular pura novamente para serem eficazes.

    
20.01.2017 / 01:14