Atualização - isso tem me incomodado há algum tempo, finalmente tive que escrevê-lo. É especulação (não tirada dos scripts), mas internamente consistente com pelo menos os dois primeiros filmes.
No que diz respeito à pergunta de Jeff, "por que a Skynet inventaria uma máquina do tempo que só funciona em tecidos vivos" - não estou convencido de que a) a Skynet fez a invenção, ou que b) ela só funciona em tecidos vivos. / p>Primeiro, não sabemos que a Skynet realmente inventou a viagem no tempo - mesmo se um dos personagens disse que a Skynet fez. É inteiramente provável que algum laboratório (humano) tenha elaborado os princípios básicos, mas, infelizmente, nunca tenha tido a chance de publicar seus resultados excitantes, antes de a maioria da raça humana ser eliminada em um Armagedom nuclear. .
Em segundo lugar, o Campo de Transferência Temporal não funciona apenas em tecidos vivos - veja o T-1000 como um contra-exemplo. Na verdade, o problema que a Skynet encontrou foi a falta de compreensão do princípio da Crono-topologia .
Crono-topologia é o princípio de que a energia necessária para ativar o Campo de Transferência Temporal está correlacionada com o número de linhas de tempo agrupadas dentro do Campo 1 . Existe uma linha do tempo para cada objeto que teve uma existência separada no passado.
1 : observe que os requisitos de energia parecem ser 1.21 Gigawatts por linha do tempo, tornando proibitivo o envio de mais de um único objeto.
Por exemplo, um humano (nu) tem uma linha do tempo, já que ele existe como um objeto unitário voltando no tempo. Isso inclui seus cabelos / unhas, que são tecidos biologicamente mortos, porque estão todos na mesma linha do tempo. Se o campo trabalhasse apenas em tecidos puramente vivos, o cabelo do sujeito (e as unhas - ouch) precisariam ser removidos.
Se o sujeito humano colocar um par de jeans - agora há duas linhas de tempo dentro do campo, já que o jeans tem sua própria existência e o caminho de volta ao passado. O mesmo para pegar uma arma (e as balas).
Os T-800, tendo sido criados e (presumivelmente) imediatamente tiveram a pele crescida, têm uma única linha do tempo. Da mesma forma para os T-1000s. Se eles pegassem uma arma, isso duplicaria o número de linhas de tempo no campo.
Por que os requisitos de energia aumentados? O TTF, quando ativado, está basicamente tentando empurrar um objeto para fora do seu caminho temporal existente de volta no tempo, para um caminho diferente . Quanto mais linhas de tempo distintas, mais energia é necessária para o Campo. Uma linha do tempo é um caminho quadridimensional feito por um objeto físico, viajando no tempo. Pense em um caminho de bicicleta através da sujeira macia, onde as rodas fizeram uma trincheira. Se você andar de bicicleta pela trincheira, será necessário forçar as rodas para fora da trincheira.
Agora, é verdade que a Skynet poderia fazer várias coisas para contornar essa restrição, mas veja a próxima seção para uma explicação do porquê não .
A Skynet é Pac-man em esteróides.
A Skynet é uma AI e não processa cenários como um ser humano . Segue certas regras programadas nele, não diferentemente de um dos fantasmas no Pac-man (apenas um pouco mais complexo).
Duas regras em particular, Local ótimo e Satisficing , evita que a Skynet faça mais do que o planejamento mínimo necessário. Primeiro, ao considerar o sub-objetivo de como enviar um cyborg através de um campo de tempo que parecia funcionar apenas em objetos cobertos com carne, a Skynet passaria por sua lista de ativos disponíveis, percebesse que já tinha ciborgues cobertos de carne, e passar para a próxima etapa - como armar o recém-chegado Exterminador.
Para este segundo sub-objetivo, a Skynet perceberia que o Exterminador do Futuro poderia adquirir armas localmente, o suficiente para tirar uma garçonete . Tendo satisfeito ambos os seus sub-objetivos, a Skynet deixaria de avaliar as opções adicionais e executaria seu plano. Ele alcançou um ótimo local, e não percebe (ou se importa) que possa haver uma resposta melhor em outro lugar.
A Skynet, como uma IA, não é criativa , e não parece programada para dar saltos intuitivos, o que seria óbvio para um ser humano. Ele processa árvores de opções (conhecidas) e escolhe aquelas que atendem aos critérios especificados.
Sorte para nós ...