Para entrar no coro de Don't Do DMPCS
Então, deixe-me começar juntando-me aos outros e dizendo que geralmente o DMPCS não é uma boa ideia. Eu já vi isso funcionar (e vai chegar a quanto tempo), mas geralmente eu recomendo evitá-los. Como outros já disseram, é muito fácil para os PCs confiarem no DMPC, mesmo que você tenha feito um limite com sucesso. Também é difícil resistir à tentação de deixar o DMPC brilhar, ou fazer com que ele descubra as coisas para os outros jogadores.
Se o problema é que o grupo é fraco, há melhores opções, incluindo diminuir o poder da oposição, adequando as missões às suas forças, enchendo-as de itens mágicos para torná-las mais poderosas do que o nível sugeriria, etc. Você também pode considerar deixá-los jogar mais de um personagem cada um ao mesmo tempo (embora sua inexperiência possa ser um problema).
Mas você perguntou como fazer isso
Mas você não perguntou se deveria, você perguntou como. E eu vi isso feito de maneiras que eu consideraria bem sucedido. O principal é certificar-se de que os PCs reais estão firmemente no comando e que o DMPC raramente ou nunca os supera.
Para fazer isso, considere as seguintes opções. Você não precisa usar todos eles.
- Torne o DMPC consideravelmente mais fraco e certifique-se de que ele cumpra um papel que os PCs não podem. Se os PCs estiverem acima do nível um, faça os DMPCs um nível mais baixo mecanicamente e com base na história, tornando-os inexperientes. Isso significa que os PCs realmente são mais poderosos e brilharão com mais frequência sem que você trabalhe tanto para garantir isso e dá uma razão na história de que o DMPC estaria seguindo a liderança dos PCs.
- Faça do DMPC um papel estritamente de apoio. Em um jogo do ADND, ninguém queria ser um curador. Então o GM forneceu um curandeiro NPC, mas ele odiava o combate direto e foi amaldiçoado por ser capaz de conjurar magias apenas com a vontade. Em suma, ele lutaria para defender-se ou se alguém estivesse em retas, mas ele praticamente eliminava a cura e o polimento. Ele poderia ser um grande apoio, mas não poderia realmente brilhar em combate e raramente o fazia fora de combate sendo a fonte de informação do GM. Aquele trabalhou muito bem.
- Torne o DMPC explicitamente descartável Dessa forma, a equipe não confia muito neles ou os vê como uma âncora. Uma maneira de fazer isso é torná-los mercenários. Como mercenários, eles seguirão as ordens com mais frequência do que tomarão a iniciativa e terão menor probabilidade de serem lamentados se morrerem. Se eles os perderem, eles vão conseguir mais mercenários depois.