A que exatamente o bônus de ataque de armas se aplica?

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Completamente novo no D & D; eu e alguns jogadores semelhantemente inexperientes participaram do D & D 5e, usando os personagens pré-definidos para o conjunto inicial que foi lançado. Pesquisámos mas não conseguimos encontrar uma resposta para algo:

Qual é exatamente o bônus de ataque listado nas armas? É um modificador que você adiciona ao seu teste de ataque ou ao seu dano?

    
por Twinduct 25.09.2014 / 11:30

2 respostas

O Bônus de Ataque ao qual você está se referindo, no meio das Fichas de Caracteres do Conjunto Iniciante, é adicionado às jogadas de ataque (somente, nunca dano). É calculado usando o seu bônus de proficiência mais o seu Modificador de habilidade relevante (geralmente Força para armas corpo a corpo e Destreza para distância). O dano está incluído na sua totalidade à direita do bônus de ataque, na mesma caixa "Ataques e conjuração".

Por exemplo, o personagem Human Fighter vem com um grande maço, com um bônus de ataque de +5 (e então rola 1d20 + 5 para acertar) e um dano de 1d12 + 3 (e assim rola exatamente isso por dano em um sucesso acertar).

    
25.09.2014 / 12:32

Suponho que você esteja falando sobre o +1 que você está vendo em certas armas no conjunto inicial.

Estas são armas mágicas . Este +1 é de fato aplicado ao teste de ataque e dano. Uma arma mágica também pode ter outras propriedades (como o machado em Thundertree que tem vantagem contra as plantas).

A menos que você esteja se referindo ao +4/5 / 7 nas fichas de personagem. Este somente aplica-se ao teste de ataque. Um ataque de arma é representado com duas expressões diferentes. Aqui está a grande espada do lutador de combate a distância:

Greatsword +4 2d6+2 slashing

Eu vou separar isso agora. A primeira entrada é o tipo de arma. Você pode por armas diferentes, isso tem dois efeitos, se você é proficiente, seu modificador de ataque só muda se é uma arma de finesse e você decide usar Dex para o ataque em vez de Str. Mas a sua jogada de ataque é o seu modificador de proficiência (+2 a L1) mais sua pontuação de habilidade (a Força inicial do lutador de longo alcance é 14, então o modificador é +2).

A segunda entrada é o bônus de ataque, nós apenas calculamos isso acima. É determinado por você ser ou não proficiente (o lutador é proficiente com todas as armas, outras classes menos, veja a caixa com "proficiências" listadas para as armas às quais você pode adicionar este bônus). Então você adiciona o modificador de habilidade apropriado. Ataques corpo-a-corpo usam Força por padrão, mas armas sutis podem usar Dex (não obrigatório). Armas de combate à distância usam Destreza por defualt, mas armas lançadas podem usar Força (não necessária).

Finalmente você tem o dano. Este é o dado de dano indicado pela arma com o modificador de habilidade que você está usando para o ataque adicionado a ele (então a Greatsword tem 2d6 da espada e +2 do seu modificador de Força).

    
25.09.2014 / 11:52

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