Como um pugilista pode lidar com inimigos voadores?

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Comecei a jogar D & D alguns meses atrás e estou me acostumando com minha pugilist personagem na campanha homebrew do meu GM.

Mas eu sempre tenho um problema quando enfrentamos oponentes voadores, e eu sei de fato (baseado nos meus personagens passados), que pode haver um momento em que eu preciso enfrentar um oponente voador (um feiticeiro) sozinho.

Mas eu não consigo ver uma maneira de começar a lutar contra esse inimigo.
Eu tenho Brawler Ironbelly, Beligerante Bruiser, Openfist Disciple e Salty Shipwrecker como clubes de luta, e neste momento não tem um braço lateral e eu não vejo meu personagem recebendo um tão cedo.

    
por Laurens Wolf 26.01.2018 / 10:19

3 respostas

Acrescentando o que já foi dito:

  • Você pode simplesmente pular, usando uma caixa, mesa ou carrinho como uma rampa, agarrando os pés do seu oponente e iniciando uma manobra de agarrar de algum tipo.

  • É possível (dependendo da decisão do GM e do comportamento do Feiticeiro) que eles terão que ficar de pé no chão ou chegar perto de você para um ataque. Isso também pode abri-los para uma ação de agarrar ou golpe de espada.

  • Enquanto você disse que não viu o seu personagem ganhar uma arma em breve, se você tiver a chance de se preparar para a luta, não é um absurdo conseguir um, de qualquer maneira, já que seu personagem parece estar ciente do Warlock. capacidade de voar. (Eu li sua pergunta desta forma, espero que minha suposição esteja correta)

  • Se nada mais funcionar, você pode tentar jogar coisas neles, seja sua espada, uma cadeira, uma lança usada como decoração de parede, ou qualquer outra coisa perto de você. Se você acertá-los, há uma chance de sua concentração ser quebrada e eles podem cair no chão.

    The following factors can break concentration:

    • Casting another spell that requires concentration. [...]
    • Taking damage. Whenever you take damage while you are concentrating on a spell, you must make a Constitution saving throw to maintain your concentration. [...]
    • Being incapacitated or killed. [...]

    Fonte: DnD 5e regras básicas página 79/80: link

Em última análise, você pode (espero) confiar em seu GM para não jogá-lo em situações insolúveis, desde que você não faça nada bobo. Se você não pode fugir ou derrotar seu inimigo, então existe a possibilidade de um enredo onde você é derrotado - mas não morto - e salvo, então da próxima vez você estará preparado para este strong oponente. , seja na forma de uma besta ou qualquer outra coisa.

    
26.01.2018 / 11:43

Controlar o campo de batalha

Se você não tem como chegar a um oponente voador, o que é bastante viável, então você precisa ter certeza de combatê-lo em um local onde o vôo não seja uma vantagem.

Isso inclui ambientes fechados ou ao ar livre enquanto há strongs ventos / tempestades com raios para dificultar seu voo.

Voe sozinho

Não tenho certeza de que nível você está, mas você poderia pegar uma montaria voadora, pular da parte de trás de seu Pégaso para agarrar o bruxo ao chão seria épico.

Não vá sozinho

Se você sabe que algo está vindo, não precisa esperar que isso aconteça. Force o problema e faça a luta antes que o bruxo esteja pronto, idealmente, enquanto você tiver alguns companheiros que possam ajudar.

Fuja

Nada diz que você tem que ficar e lutar contra um adversário que você não pode alcançar, apenas correr e se esconder. Se você misturar isso com o controle do campo de batalha, o mago pode ter que pousar para procurar por você.

    
26.01.2018 / 10:57

Besta de mão

O pugilista já tem uma opção embutida para ataques à distância: Proficiência em mão Crossbows.

Você disse que não tinha intenção de ir com uma arma e investiu pesadamente em combates corpo a corpo. Essa é uma decisão de compilação perfeitamente aceitável - mas tem suas desvantagens (sem opção de alcance) que você precisará compensar de outras maneiras.

Você nem sempre estará no centro das atenções

Também é importante lembrar que você tem um personagem que se destaca no combate corpo a corpo. Encontrar uma criatura voadora absolutamente coloca você em desvantagem - mas talvez seja onde os outros membros do grupo se destacam. Se você sempre espera poder lutar com seu melhor nível, pode ficar frustrado quando as coisas não acontecem como você quer. Mas tudo bem, essas são oportunidades em que outros membros do grupo podem avançar.

Eu joguei um Paladino de Grande Armas de Combate sem opções à distância e nas lutas contra os flyers, fiquei lá jogando lanças. Foi sub-ótimo, mas foi porque eu não fiz uma build que fosse boa em range.

Nesses casos, eu também encontrei outras coisas para fazer (ajudando aliados, cura, etc.) que realmente me ajudaram a perceber mais sobre meu caráter e suas capacidades.

    
26.01.2018 / 15:37