O Life Link pode ser usado para ter múltiplos elos ativos em uma criatura?

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Oracle ( Life Mystery ) e Shaman ( Life Spirit ) pode ganhar acesso à habilidade Life Link:

Life Link (Su): As a standard action, you may create a bond between yourself and another creature. Each round at the start of your turn, if the bonded creature is wounded for 5 or more hit points below its maximum hit points, it heals 5 hit points and you take 5 hit points of damage. You may have one bond active per oracle level. This bond continues until the bonded creature dies, you die, the distance between you and the other creature exceeds medium range, or you end it as an immediate action (if you have multiple bonds active, you may end as many as you want as part of the same immediate action).

Isso pode ser usado para ter múltiplos vínculos em uma única criatura? Por exemplo, no 2º nível, o Oráculo / Xamã pode criar dois títulos. Obviamente, estes podem ser colocados em duas criaturas separadas para curar cada uma delas por 5, mas ambas as amarras poderiam ser colocadas em uma única criatura para curar aquela por 10?

Se não, por que não?

Se sim, como isso funciona quando a criatura aprisionada recebe dano suficiente para ativar o Life Link, mas não o suficiente para que ambos os bônus se recuperem? Se, digamos, a criatura colada estiver a 15/20 HP, com dois elos ativos, o Oráculo: A) Cura a criatura colada por 5 HP e recebe 5 de dano, ou B) Cura a criatura colada por 5 HP e levar 10 pontos de dano?

Finalmente, e se o personagem tiver acesso a ambas as formas de Life Link (seja via Oracle / Shaman multiclass ou pelo arquétipo do Oracle Guia Espiritual )? Se o PC não podia anteriormente ter múltiplos títulos ativos em uma única criatura, pode agora (um da Oracle, um de Shaman)? Além disso, a mesma pergunta acima sobre como seria a cura no cenário de 15/20 HP.

EDIT: Em relação à resposta de Hey I Can Chan,

Agradeço sua resposta, mas tenho alguns problemas com ela.

Primeiro, todas as regras 3.5 vinculadas a você referem-se especificamente a feitiços e segmentação, e isso não é uma dessas coisas.

Em segundo lugar, você nunca abordou a última parte da minha pergunta original, sobre ter as duas fontes do Life Link. Embora eu concorde com você que uma única instância do Life Link não deve ser capaz de empilhar consigo mesma (embora, por diferentes razões), eu não vejo nenhuma razão para que isso não funcione quando você tem os dois. Eles são duas habilidades separadas, a partir de duas fontes diferentes, que seriam acionadas individualmente.

Finalmente, embora eu aprecie o pensamento que você coloca em como você lidaria com eles, eu estou muito mais preocupado com o funcionamento do RAW.

    
por Wayne 23.03.2017 / 20:14

3 respostas

Por RAW, esse efeito acumula consigo mesmo e pode disparar várias vezes de uma vez.

A seção Combinando Efeitos Mágicos do PFSRD fala muito sobre como diferentes efeitos de magia stack, mas uma coisa que nunca sai e diz que magias idênticas com efeitos não-bônus idênticos não se acumulam. Se for o mesmo efeito em pontos strongs diferentes, ele não acumula, ou se aplica um bônus digitado duas vezes, ele não acumula, mas nada que eu possa encontrar realmente diz "dois efeitos não-bônus idênticos não se acumulam". Como a regra geral é "Exceto em casos especiais, uma mágica não afeta a maneira como outra magia opera.", E não há exceção específica aqui, o efeito pode acumular.

Se um Oráculo / Xamã tiver múltiplos laços em uma criatura, então eles acionam em seqüência até que o alvo tenha menos de 5 de dano. Na seção Combinando efeitos mágicos:

Same Effect with Differing Results

The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.

Então, se o seu efeito mágico tem algum tipo de lógica variável, então não funciona se outro efeito simultâneo fizer com que a lógica seja inválida. Até onde sei, não existe uma maneira RAW para julgar vários gatilhos simultâneos, mas isso não importa muito nesse caso. As regras dizem que você acione cada Link por vez, curando 5 HP e recebendo 5 de dano, até que você fique sem títulos ou o alvo tenha menos de 5 de dano para curar.

Não importa exatamente onde o Shaman / Oracle ganha Life Link, ou se eles têm várias cópias. Como todas as cópias do Life Link têm o mesmo efeito, todas elas se enquadram no mesmo conjunto de regras para combinar efeitos.

Uma coisa a notar, porém, é que isso contribui para uma jogabilidade ruim. Dadas as outras restrições sobre efeitos de empilhamento, parece bastante claro que o comportamento pretendido é que os efeitos idênticos de fontes idênticas não se acumulem. O fato de essa habilidade cair em uma lacuna que as regras não cobrem totalmente parece-me mais um problema com as regras do que um comportamento pretendido. Em jogo, eu não permitiria esse tipo de empilhamento. Um Oracle / Shaman seria capaz de colocar apenas um Life Link em qualquer alvo em particular, nos meus jogos.

    
12.04.2017 / 08:25
  • Pode o elo de vida de habilidade sobrenatural (possuído por alguns oráculos e xamãs ) vezes simultaneamente na mesma criatura?

    Provavelmente não. Embora as regras para Combinando Efeitos Mágicos enfatizem os bônus, a fonte dessas regras deixa claro que essas regras não se aplicam apenas aos bônus numéricos, mas, em vez disso, aplicam-se a qualquer benefício que venha de um efeito idêntico ou extremamente semelhante a um efeito já presente no assunto. No caso do elo de vida da habilidade sobrenatural, isso não é o Mesmo Efeito Mais de Uma Vez em Diferentes Forças ou o Mesmo Efeito com Resultados Diferentes, mas o mesmo efeito com o mesmo resultado. Layering bonds não combina para um efeito cumulativo.

    Pathfinder é extraído do Documento de referência do sistema para < href="/ questions / tagged / dnd-3.5e" class="post-tag" title="mostrar questões marcadas 'dnd-3.5e'"> dnd-3.5e para o seu Combining Magical Effects , e estas regras anteriores omitem os exemplos do Predecessor do < em> Player's Handbook (171-2) e exemplos teriam feito tudo isso muito mais claro. Não faço ideia do motivo pelo qual o Pathfinder optou por não incluir seus próprios novos exemplos que esclareceriam isso porque a ideia de que um assunto pode ser afetado por um efeito idêntico mais de uma vez ainda surge, embora raramente .

    Além disso, enquanto Combinando Efeitos Mágicos parece limitado a feitiços, Habilidades Especiais - na mesma seção que Combinando Efeitos Mágicos - inclui habilidades similares à magia e - relevante aqui - habilidades sobrenaturais como o elo da vida, e tais habilidades são como feitiços exceto… . Então, pelo mesmo motivo que uma criatura afetada por uma habilidade sobrenatural gostar da voa soletrar e afetados pela mágica atual voar não não Se beneficiar de, por exemplo, uma velocidade de voo duplicada, uma criatura sujeita a mais de um vínculo via vida de qualquer fonte não recebe, de alguma forma, o dobro do benefício.

  • Se o GM decidir que uma criatura pode ser o sujeito da vida da habilidade sobrenatural, ligar várias vezes simultaneamente, o que acontece?

    Obviamente, pergunte ao GM. As regras do Pathfinder como são apresentadas são vagas o suficiente para o Mestre permitir que múltiplas ligações sejam estabelecidas em uma criatura solitária, especialmente se os jogadores não estiverem familiarizados ou não estiverem dispostos a voltar Material de origem do Pathfinder . (A propósito, isso não é uma crítica. Concordo que o Pathfinder deve ser independente sem precisar fazer referência a outros jogos , mas neste caso é um ponto nas regras que não receberam muita atenção dos desenvolvedores desde o lançamento do jogo, confiando exclusivamente em um jogo diferente da virada do século para se tornar claro.)

    Se este GM permitir que os elos criados pela vida se combinem para um efeito cumulativo, este GM permitiria que o criador do efeito criasse ligações em uma criatura solitária que todos desencadeada quando a criatura alvo alcançou -5 hp, cada ligação consecutivamente - não , como as regras exigiriam de outra forma, simultaneamente - lidando com o efeito criador 5 hp de dano e cura a criatura afetada de 5 hp de dano. (Isto é, fazer com que o limiar de −5 hp se torne cada vez mais negativo (−10 hp para lidar e curar 10 hp, −15 para lidar e curar 15 hp, etc.) tornaria a habilidade de combinar os laços com efeito cumulativo quase inútil. )

24.03.2017 / 13:19

Como mencionado no comentário, esta resposta deve dar a resposta que você está procurando.

Especificamente porque o texto menciona que a criatura colada está gravemente ferida "ela cura 5 pontos de vida e você recebe 5 pontos de vida de dano". Nenhuma menção de por vínculo, ou qualquer coisa, apenas um evento de tempo único que desencadeia uma condição específica.

Assim como a cura dos feitiços de cura em massa.

    
24.03.2017 / 09:44