To determine whether your target has concealment from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target's square passes through a square or border that provides concealment, the target has concealment.
When making a melee attack against an adjacent target, your target has concealment if his space is entirely within an effect that grants concealment. When making a melee attack against a target that isn't adjacent to you, use the rules for determining concealment from ranged attacks.
A tem ocultação contra os ataques de B, sejam eles variados ou melee. B não tem ocultação dos ataques de A, sejam eles variados ou corpo a corpo.
Para corpo a corpo, isso ocorre porque o espaço de A está totalmente dentro de um efeito de concessão de ocultação (já que Obscuring Mist preenche o quadrado em vez de apenas fornecer ocultação nas bordas) e B não o é. Para ranged, isso acontece porque A pode escolher um canto na borda e desenhar linhas para todos os cantos de B sem voltar para o espaço da Neblina, mas duas das linhas de B para os cantos de A devem passar pelo espaço A de neblina. / p>