Otimizando um Cavaleiro de Mamute

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Eu sou novo no negócio de otimização. No entanto, muitas vezes encontro uma noção de que para um lutador de armas de duas mãos focado é pelo nível 20 muito mais eficiente do que duas armas de combate.

Com base nisso, eu gostaria de criar um personagem que, em última instância, se tornaria um Mamute Rider . No entanto, eu não posso (com a pouca experiência que tenho) decidir se o meu piloto seria melhor se concentrar em atacar os inimigos uma e outra vez (dando a ele e à montaria um ataque muito prejudicial a cada turno) ou apenas estacionar seu mamute na briga e indo para o ataque full-round, com ataque de mamute também (mais ataques, mas menos danos).

Para o propósito desta questão, vamos supor que tudo o mais está sujeito a mudanças (ou seja, raça, classe tomada antes de progredir para Mammoth Rider, arma de escolha, seleção de talento, seleção de montagem). O núcleo da classe seria basicamente o uso de Mammoth Rider PRC, foco em combate montado e permitindo que a montaria contribua para danificar o máximo possível sem sacrificar a produção de dano geral.

    
por eimyr 01.08.2014 / 14:51

3 respostas

Equitação Mamute

Ok, eu passei por isso e há uma maneira de fazer o que você quer. É um pouco contra-intuitivo, mas faz sentido.

Esta classe parece projetada tanto para um druida multiclasse quanto para qualquer uma das classes que obtém um 'companheiro animal' no nível druida efetivo -4. Dessas classes, a maioria é lixo para causar danos, exceto por um - o Bárbaro de Fúria Montado.

Mas só obtém um nível druid efetivo de 6 no nível 10, que é manco, e atrasado, e lento, mas eu me resignei a ele depois de ver como tenazmente ruins todas as outras opções eram até que eu encontrei essa façanha, do companheiro Pathfinder Player; Companheiro Boon . Ao custo de um talento, ele conserta a progressão de seu companheiro animal, preparando você para uma entrada de nível 7 no Mammoth Rider (literalmente, o mais cedo possível).

Mais tarde, também encontrei o Mad Dog Bárbaro , que recebe a companhia completa de animais e BAB, mas atrasou os poderes de fúria (o que é ruim, por razões que eu vou chegar em um segundo). É exatamente do mesmo livro, então ... só aceite se você quiser o buço.

Então você pega o Mounted Fury Barbarian 6, e entra no Mammoth Rider 1, ganhando um mamute enorme para pisar as pessoas. Que é incrível. Mas então você volta e toma mais níveis bárbaros. Por que, depois de tanto problema? Porque o Mammoth Rider não dá muito depois do nível 1. Ele apenas torna o seu mamute um pouco mais resistente e dá a você um d12 HD e +1 BAB por nível.

Não, em vez disso, você quer algo que esteja on-line no Barbarian 10 - Totem da Besta Maior . Enquanto em um Rage, você tem Pounce. Sim, esse ataque. O ataque total em uma carga, corpo a corpo acabou de se tornar capaz de contribuir com Pounce. E, com Ferocious Mount e Greater Ferocious Mount , seu Mammoth agora tem Pounce também. É claro que este conjunto de poderes de Fúria ( Totem da Pequena Fera, Totem da Besta, Totem da Grande Besta, Montanha Feroz, Maior Montagem Feroz) é literalmente toda escolha de poder de raiva entre 1º e 10º níveis, e com o nível de cavaleiro de mamute, só vem on-line no nível 11. Com Combate Montado, Ataque Poderoso, Ataque Ride-By e Carga Espirituosa, você vai

pausa

TUDO.

E diabos, você não estaria interpretando um Cavaleiro de Mamute se não quisesse isso.

    
01.08.2014 / 15:34

O Mammoth Rider é atraente, mas você não pode obtê-lo no nível 7; o mais cedo possível está no nível 10 devido ao requisito do ponto de habilidade que requer 9 níveis no Handle Animal e 9 no Ride. O que significa que para se qualificar você precisa estar no nível 9 e então ter seu 10º nível.

Dito isto, o bárbaro não é o pior caminho a percorrer independentemente. Mas você também pode pegar 4 níveis de Cavalier (com seu talento em equipe sendo Amplified Rage sendo meio-orc), e mergulhando no Furious Guardian para conseguir o +6 Str / Con sem ir 11 no Bárbaro. E obviamente pegue Ferocious Mount.

Você pode obter esse talento de bênção, Cavaleiro da Besta (meio-orc) ou Mestre de Cavalo, para se qualificar por 10.

    
31.05.2016 / 22:52

Experimente o arquétipo Brawler Wild Child pilotando um MokeleMbembe. Nível de druida completo, muitos ataques, talentos de trabalho em equipe e neblina importantes feitos gratuitos à vontade. Mokele tem habilidade de atropelar, tapa na cauda Attack, bote e TailWhip que podem atordoar até 4enemys de cada vez

    
20.03.2018 / 18:00