As outras duas respostas são ótimas, mas eu queria adicionar outra perspectiva sobre o motivo do porquê.
Portanto, a parte curta da resposta é que, não, um lutador não pode usar nenhuma ação enquanto Surpreenda .
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A resposta do Salteris 'explica que você pode ativar o Action Surge , mas você não pode usar ações enquanto se surpreende, e como o Action Surge oferece exatamente isso, você não pode usá-lo
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A resposta da Nitsua60 explica isso porque as regras para o estado Surpreendido Se você especificamente não pode realizar nenhuma ação, você não tem permissão para ativar seu Action Surge para obter uma ação adicional, porque você não pode usá-la em primeiro lugar.
A maneira que eu leio esses, Action Surge é uma habilidade que você "ativa" quando você quer realizar outra ação. Estou escrevendo aqui para oferecer uma perspectiva diferente. Vamos olhar novamente para o texto Action Surge no seu todo:
Action Surge
Starting at 2nd level, you can push yourself beyond your normal limits for a moment. On your turn, you can take one additional action on top of your regular action and a possible bonus action.
Once you use this feature, you must finish a short or long rest before you can use it again. Starting at 17th level, you can use it twice before a rest, but only once on the same turn.
Então, definitivamente diz que temos a capacidade de tomar uma ação extra em nosso turno, que todos nós entendemos. O que eu acho que podemos olhar de maneira diferente é como tratamos essa ação extra. As outras respostas parecem olhar para Action Surge como um recurso de classe que você deve ativar , mas está começando a parecer para mim como o Action Surge O recurso de classe de lutadores oferece um recurso e define um limite de quanto desse recurso você tem. No 2º nível, você tem uma ação extra que você pode usar no seu turno, e uma vez que você use isso, você não receberá outro até que você descanse. No 17º nível, você ganha um segundo, e você ainda pode usar um por turno, desde que tenha um.
Isso poderia então ser tratado de forma semelhante a Wildshape de um druida, a
Divindade de canal de um paladino e um clérigo, ou
Rage de um bárbaro. Cada um desses recursos descreve uma
coisa que você pode fazer, o que pode lhe custar (se houver) e quantas vezes você pode usar esse recurso. Seus limites são definidos com regras diferentes, mas eles ainda seguem uma estrutura similar. Os bárbaros se enfurecem entre longos períodos de descanso, conforme definido por seus níveis bárbaros na tabela de classes bárbaras. Os clérigos e paladinos têm um número definido de utilizações
Divindade de canal que muda tão pouco que descreve os níveis que muda. O
Wildshape do Druid pode ser usado apenas duas vezes entre os descansos, e isso não muda até o 20º nível.
Mas meu ponto é, esses podem ser considerados recursos limitados, não apenas recursos que você "ativa". Suspeito que o Action Surge funciona de maneira semelhante, como um recurso que você gasta, não exatamente uma habilidade que você ativa quando deseja usá-lo. Outro ponto, se menor, que pode fornecer alguma evidência para essa perspectiva é a falta de condições para tomar a ação adicional.
Seguindo em frente
Voltar ao ponto principal aqui. Um lutador de nível 2+ tem o recurso Action Surge , que fornece ao lutador uma ação adicional que ele pode usar em seu turno, uma vez entre os descansos. Surpresa diz que se você está surpreso, você não pode se mover ou tomar uma ação (e por extensão uma ação de bônus) no seu primeiro turno de combate. Você normalmente tem uma Ação e uma quantidade de Movimento disponíveis para você, e a Surpresa diz que você não pode usá-las. O lutador com múltiplas ações não muda o fato de que você não pode usar nenhum deles.
Eu vou me desculpar aqui por fazer outra parede de texto. Mas espero que tenha explicado adequadamente esse ponto de vista alternativo que podemos tomar.
23.11.2015 / 04:03