Depende, mas provavelmente não.
Enquanto o dano por fogo é de longe o tipo de energia mais resistido, o dano por fogo ainda é muito menor do que o dano normal. Muito mais criaturas têm DR do que resistência ao fogo. O benefício nominal deste talento é permitir que seu ataque de ataque avilie o DR de uma criatura.
Dito isto, será muito raro o DR ultrapassar o nível 10 ou mais. Uma vez que você tenha acesso às várias maneiras de penetrar em DR, a resistência ao fogo surgirá como um meio de defesa mais útil que o DR. Especialmente em níveis posteriores, onde a resistência de energia em geral se torna mais comum, você acabará tendo seu dano de fogo resistido quando você ainda puder ignorar o DR inimigo facilmente.
Observe também que tanto o DR quanto a resistência ao fogo serão aplicados a esse ataque. Se um inimigo tem ambos, e você não pode ignorar seu DR, então você fará menos dano convertendo seu dano de ataque em dano de fogo.
As vezes que eu vejo isso sendo útil são:
- Você não pode ignorar DR e o inimigo não tem resistência ao fogo.
- Você está lutando contra um inimigo de elemento frio e o dano de fogo será dobrado.
- Você precisa causar dano por algum outro motivo (queimando um prédio, por exemplo).
Os horários em que isso não será útil são:
- Seu inimigo tem resistência ao fogo ou imunidade.
- Você pode ignorar o DR do seu inimigo.
As condições que tornam esse talento pouco útil são muito mais comuns do que as condições que o tornam útil, a menos que você esteja jogando em uma campanha onde, por exemplo, a maioria dos inimigos são do tipo frio, Dragonfire Assault padrão não é t realmente útil.
Uma última coisa a notar é que você pode obter um tipo de energia diferente se sua herança dracônica lhe der esse tipo. Atingir dano sonoro em todos os ataques de energia soa bem legal, mas ainda não faz esse feito valer a pena. Na melhor das hipóteses, você acaba ignorando um pouco a resistência, mas não vai aumentar significativamente seu poder com esse feito.