Há alguma vantagem em causar dano do tipo fogo?

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O talento Dragonfire Assault permite que você transforme seu bônus de ataque de ataque em dano tipo fogo.

Existe alguma vantagem nisso? Tudo o que posso ver são desvantagens, pois uma criatura pode ser imune ao fogo e, portanto, ser imune ao seu dano extra.

    
por Jean-Luc Nacif Coelho 18.04.2015 / 21:41

3 respostas

Depende, mas provavelmente não.

Enquanto o dano por fogo é de longe o tipo de energia mais resistido, o dano por fogo ainda é muito menor do que o dano normal. Muito mais criaturas têm DR do que resistência ao fogo. O benefício nominal deste talento é permitir que seu ataque de ataque avilie o DR de uma criatura.

Dito isto, será muito raro o DR ultrapassar o nível 10 ou mais. Uma vez que você tenha acesso às várias maneiras de penetrar em DR, a resistência ao fogo surgirá como um meio de defesa mais útil que o DR. Especialmente em níveis posteriores, onde a resistência de energia em geral se torna mais comum, você acabará tendo seu dano de fogo resistido quando você ainda puder ignorar o DR inimigo facilmente.

Observe também que tanto o DR quanto a resistência ao fogo serão aplicados a esse ataque. Se um inimigo tem ambos, e você não pode ignorar seu DR, então você fará menos dano convertendo seu dano de ataque em dano de fogo.

As vezes que eu vejo isso sendo útil são:

  • Você não pode ignorar DR e o inimigo não tem resistência ao fogo.
  • Você está lutando contra um inimigo de elemento frio e o dano de fogo será dobrado.
  • Você precisa causar dano por algum outro motivo (queimando um prédio, por exemplo).

Os horários em que isso não será útil são:

  • Seu inimigo tem resistência ao fogo ou imunidade.
  • Você pode ignorar o DR do seu inimigo.

As condições que tornam esse talento pouco útil são muito mais comuns do que as condições que o tornam útil, a menos que você esteja jogando em uma campanha onde, por exemplo, a maioria dos inimigos são do tipo frio, Dragonfire Assault padrão não é t realmente útil.

Uma última coisa a notar é que você pode obter um tipo de energia diferente se sua herança dracônica lhe der esse tipo. Atingir dano sonoro em todos os ataques de energia soa bem legal, mas ainda não faz esse feito valer a pena. Na melhor das hipóteses, você acaba ignorando um pouco a resistência, mas não vai aumentar significativamente seu poder com esse feito.

    
18.04.2015 / 22:00

Dano de energia (como fogo) é uma maneira de contornar a redução de dano, que normalmente se aplica a armas manufaturadas e naturais, incluindo bônus de dano do Power Attack. Do d20 SRD :

A creature with this special quality ignores damage from most weapons and natural attacks. Wounds heal immediately, or the weapon bounces off harmlessly (in either case, the opponent knows the attack was ineffective). The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities.
...
Damage reduction does not negate touch attacks, energy damage dealt along with an attack, or energy drains.

Ênfase minha. Então, ao causar dano em dano de fogo, ele não é mais afetado pelo DR. Note que isso não afeta seu dano normal da arma, mas pode ser útil se você perder os dados e não tiver feito dano suficiente para vencer o DR.

O outro lado da resistência / imunidade energética é vulnerabilidade à energia :

Some creatures have vulnerability to a certain kind of energy effect (typically either cold or fire). Such a creature takes half again as much (+50%) damage as normal from the effect, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure.

Claro, isso vai depender se as criaturas vulneráveis ao fogo aparecem na campanha para você aproveitar.

Finalmente, você pode conversar com o grupo GM e tentar usar este dano de fogo para acender coisas inflamáveis quando você Power Attack, sem precisar trazer uma fonte comum de chamas (óleo, sílex e aço, tocha , etc.)

    
18.04.2015 / 22:07

Vantajoso contra monstros vulneráveis ao fogo.

O talento Dragonfire Assault lhe dá a opção de causar dano de fogo em vez do dano normal da arma, e fornecer uma vantagem contra monstros com vulnerabilidade ao fogo .

De acordo com o SRD, este é o texto para a vulnerabilidade à energia:

Some creatures have vulnerability to a certain kind of energy effect (typically either cold or fire). Such a creature takes half again as much (+50%) damage as normal from the effect, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure. (D20srd.org)

    
18.04.2015 / 22:09

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