O bônus de fogo de fogo de enxofre pode beneficiar a Mortalbane?

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Explosão de Brimstone ( Arcano Completo p.132) pretende ser um efeito de dano sem empilhamento em oposição a explosão vitriólica que apenas adiciona mais dano a cada rodada. No entanto, o texto usado para realizar isso é o seguinte:

A creature burning in this way never takes more than 2d6 points of fire damage in a round, even if it has been hit by more than one brimstone blast.

Esta linguagem previne que o bônus de explosão de brimstone de dano se beneficie do bônus de dano de Mortalbane ( Livro das Trevas Vil p.49 )?

    
por Wannabe Warlock 28.03.2018 / 00:51

3 respostas

RAW:

Suspiro. RAW, qualquer criatura que esteja queimando desta maneira nunca leva mais de 2d6 pontos de dano por fogo em um período . Do jeito que o inglês funciona, se eles estão queimando, eles recebem 2d6 de dano de fogo, e são imunes a qualquer outro dano de fogo naquela rodada. Isso evitaria qualquer bônus de dano por fogo de mortalbane, bem como explosões adicionais de Brimstone ou qualquer outra fonte de dano de fogo.

NOT-RAW:

Obviamente, as regras como interpretação escrita são ridículas. Eu continuo relendo o feitiço e esperando que eu esteja errado, mas isso é o que significa como escrito. Eu acho que foi escrito desta forma para ter certeza de que você não poderia acumular pilhas de dano de fogo acertando o mesmo alvo repetidamente. Se os desenvolvedores queriam que Mortalbane se aplicasse à queimadura do BB ou a efeitos contínuos, não sei dizer. Nada que eu possa encontrar implica que Mortalbane pode ou não aplicar danos a efeitos contínuos.

Como mestre:

O que eu faria se tivesse que governar isso para fazer sentido.

1: O efeito de dano ao longo do tempo do BB não seria acumulado, mas o alvo ainda receberia dano de fogo de outras fontes. (Decisão óbvia é óbvia)

2: Eu deixaria você adicionar o bônus de dano de Mortalbane ao ataque inicial e o efeito contínuo, mas eu teria cada instância de bônus de dano consumindo um dos seus 'Mortes de Mortalbane'. Assim, a quantia máxima de dano bônus que você poderia receber no seu BB seria 10d6 por dia. (Com o feito levado apenas uma vez)

Isso provavelmente não é o que os criadores pretendiam, mas acho que é bastante justo e equilibrado.

    
01.06.2018 / 02:11

Sim, sim.

O texto de explosão de enxofre diz:

BRIMSTONE BLAST

Lesser; 3rd; Eldritch Essence

This eldritch essence invocation allows you to change your eldritch blast into a brimstone blast. A brimstone blast deals fire damage. Any creature struck by a brimstone blast must succeed on a Reflex save or catch on fi re, taking 2d6 points of fire damage per round until it takes a full-round action to extinguish the flames or the duration expires. The fire damage persists for 1 round per five class levels you have. For example, a 15th-level warlock deals 2d6 points of fire damage for 3 rounds after the initial brimstone blast attack. A creature burning in this way never takes more than 2d6 points of fire damage in a round, even if it has been hit by more than one brimstone blast.

( ênfase meu)

O dano bônus de uma fonte é aplicado apenas uma vez em qualquer caso, então seria aplicado apenas no elenco da explosão eldritch e o acerto crítico só se aplica à jogada de ataque da explosão eldritch, efeitos contínuos nunca atacam criticamente a menos que especificado porque eles não requerem rolagem de ataque para começar. Além disso, você não pode acumular outro dano de fogo decorrente de uma explosão de brimstone devido às regras de Same Effects com Strenghts diferentes, o que aconteceria se você obtivesse a nova duração das seguintes explosões no caso de a vítima falhar em seu reflexo salvar novamente .

Então, para resumir, seu dano seria xd6 da rajada de Eldritch + 2d6 [Banimento mortal], este é o dano do seu ataque, e depois 2d6 de dano de fogo a cada rodada porque o alvo está pegando fogo.

Além das regras de empilhamento, temos:

Stacking

In most cases, modifiers to a given check or roll stack (combine for a cumulative effect) if they come from different sources and have different types (or no type at all), but do not stack if they have the same type or come from the same source (such as the same spell cast twice in succession). If the modifiers to a particular roll do not stack, only the best bonus and worst penalty applies. Dodge bonuses and circumstance bonuses however, do stack with one another unless otherwise specified.

Isso significa que, se o dano do Mortalbane se aplicasse a mais de uma instância, ele seria empilhado com o mesmo efeito, já que, como afirmei anteriormente, tudo é gerado a partir da mesma fonte única.

    
10.05.2018 / 15:44

A frase "Uma criatura queimando desta maneira nunca leva mais que 2d6 pontos de dano de fogo em uma rodada" na minha opinião pode ser lida "Em uma rodada uma criatura nunca leva mais de 2d6 pontos de dano por fogo nesta queima maneira "sem violar RAW. Em tal interpretação, esta linha provavelmente fala sobre o seguinte:

Same Effect More than Once in Different Strengths
In cases when two or more identical spells are operating in the same area or on the same target, but at different strengths, only the best one applies.

Mesmo sem Mortalbane, você teoricamente pode se beneficiar de dois Brimstone Blasts no mesmo alvo, já que o melhor teste seria aplicado a cada vez (note que ele ainda não é maior do que o dano máximo possível em Single Brimstone Blast).

Em particular, a linha que você citou torna a regra acima relevante, mesmo que dois ou mais bruxos o atinjam com os Impactos de Brimstone (ou os únicos atrasos presentes). Seria Vitriolic Blast cada tic em uma iniciativa diferente, então não há nada para comparar em pontos strongs. Mas com essa linha, o novo Brimstone Blast não pode fazer você pegar fogo novamente - você já está queimando.
(Talvez você ainda possa receber dano igual à diferença entre duas queimaduras se a segunda for maior, mas eu não Pensa que se pretendia exigir esse nível de complexidade.)

Não se pretende limitar o que você pode fazer com um único uso de uma habilidade, então o Mortalbane Brimstone Blast deve funcionar bem (e eu acredito que apenas uma vez por explosão, mas estou certo ou errado nisso é irrelevante para esta questão ).

Os acessos críticos são um problema diferente. Brimstone Blast efetivamente aplica um status ao alvo (o alvo está queimando por X de dano). Mesmo com um acerto crítico, ele aplicará o mesmo status, então o dano não será multiplicado, mesmo que seja um número direto e não um dado.

    
29.03.2018 / 07:41