Como as regras não dizem que mais alguma coisa acontece em um lançamento de 1-10, o resultado é que a mágica simplesmente entra em vigor como de costume. Portanto, há 50% de chance de que o feitiço funcione normalmente e 50% de chance de que o feitiço leve 2 ações para usar (ou é desperdiçado).
Note que o dado é rolado pela pessoa que lança Lento, tão alto ainda é bom; Rolling 11+ significa que você acabou de desperdiçar a ação do seu oponente e ter a chance de evitar que o feitiço deles aconteça. Um rolar baixo significa apenas que eles fazem o que normalmente fazem.
Observe também que as magias são um recurso limitado. Não é só que a mágica possa ser reduzida, é que o oponente recebe um turno inteiro para evitar que você complete sua ação de magia, assim desperdiçando seu espaço de mágica sem efeito. O guerreiro sempre começa a balançar pelo menos uma vez; o conjurador pode usar uma Ação e não conseguir nada e perder recursos para tentar.