Que preparação da GM ajudaria em uma primeira tentativa no Valiant Universe RPG?

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Estou planejando criar um novo grupo para testar o RPG valente .

Este é um novo sistema para mim, e um novo grupo de jogadores, além de eu estar acostumado com o modelo "1 GM, muitos jogadores", então o estilo rotativo da GM é novo para mim também!

Como devo me preparar para tirar o máximo proveito disso para mim e para os outros jogadores / GMs? Por exemplo. Devo trazer alguns dos quadrinhos valentes para que eles possam se referir às histórias / personagens na mesa?

Como pano de fundo eu mencionaria que os outros já têm algum conhecimento e experiência de RPGs, eles são apenas novos para o cenário Valiant em si, e o conceito de girar GM.

Até agora, passei pelas regras de início rápido (veja o link acima). Eu tenho o livro de regras do núcleo também, mas eu acho que é muito mais informação do que eles precisam para quebrar.

    
por Michael 22.11.2016 / 10:46

1 resposta

Começando do começo

Vamos trabalhar somente com o QSR apenas:

Turn

The LN [Lead Narrator] begins the turn by giving a narrative of the current situation and advancing the plot, as described under Event Briefs (see p. 11). The LN also makes any actions or die rolls for enemies the characters may encounter. Though the LN begins the turn, he is the last to act with his character.

Isso implica em algo que o LN precisa: Um resumo de eventos (básico?), para que você possa grampear algumas cenas que deseja ver executadas durante o dia em que seu resumo é exibido. Como uma descrição de algumas áreas, os ganchos e as pessoas presentes ... como um resumo de evento parece triste são puxados para o fim, então nós os vemos um pouco mais tarde.

Então, você precisa "rolar por inimigos". Inimigos significa, você precisa preparar alguns dossiês para os personagens e talvez um vilão ou dois para o grupo todo usar - um conjunto desses seria uma boa idéia.

Agora, as regras nos dizem que um turno é a menor parte e que precisamos enquadrá-las em cenas. As cenas precisam de um ponto inicial e final, e várias cenas tornam o evento breve. Durante uma cena, o LN não muda, então você pode planejar objetivos / etapas que deseja executar em sua cena de maneira confiável. Mas como as cenas são planejadas está na seção Briefs de Eventos.

Você não pode se preparar para isso de antemão, mas quando o seu turno terminar, submeta toda a cena para o próximo LN e dê a ele um "estágio bem definido". O próximo LN será grato por ter uma pequena ajuda em conectar sua cena com a sua.

Agora, o QSR falhou em mencionar no início, mas pode ser uma boa ideia trazer algum tipo de tokens para indicar Pontos Plot. Eu sugiro strongmente para usar algo como moedas ou um marcador em uma faixa para mostrar claramente a todos "o LN tem 12 PP, o Cryofrost tem 2 e o Megaboy tem 1." Isso pode reduzir as discussões na mesa.

Briefs de Evento

Agora, mencionamos o Resumo do evento antes, o QSR detalha-os na página 11 a seguir, mas comece com o exemplo na página 9.

Porque, enquanto o nosso resumo do Evento começará em algum momento, os heróis / vilões do grupo precisarão de algum conhecimento. Faça algumas anotações que levem cada um a ser como são. Como a "origem de energia" ou "ano 0 issiue".

Em seguida, sigam os resumos de exemplo, que acompanham um ao outro - como cada noite deve (no meu entender) executar apenas um breve, pode ser uma boa idéia que todos preparem um resumo com algumas cenas nas quais ele deveria estar e então, de alguma forma, escolha um deles - talvez rolando um dado. Os outros resumos são armazenados para uso posterior. Para a próxima semana, talvez seja necessário escrever outro resumo para concluir o arco iniciado na última semana, mas após o término do arco, esses resumos armazenados devem ser levados em consideração.

Certifique-se de ter um bom conjunto de anotações para começar essas cenas no resumo do evento - o suficiente para que todos possam compreender a ideia deles e quem está presente - mas torná-los flexíveis o suficiente para trabalhar na maneira como seu LN anterior terminou sua cena. Como o QSR implica, todos os LN (e, portanto, todos os jogadores) recebem as notas que o criador do briefing do evento fez, então certifique-se de que elas sejam legíveis para todos e claramente apontadas para os fins específicos.

Resumo

  • Trazer algo para contar os pontos de energia!
  • Traga um resumo de evento com anotações sobre as cenas que devem ser executadas nele. Como você não estará executando todas as cenas, faça as descrições
  • traga uma pilha de vilões com seu "ano 0" / "história de origem" para o pool
  • traga alguns NPCs para a piscina, melhor com características curtas
  • traga alguns capangas em uma folha para o pool
  • traga seu próprio personagem (folha) com seu próprio ano 0
  • traga um conjunto de cenas / notas para executar cenas genéricas se tudo o mais falhar

Nota final

Talvez, apenas traga o QSR impresso e experimente o sistema com o gráfico premade juntos. Parece estar bem o suficiente para obter a essência do sistema e terminar em 2 ou 3 sessões.

    
22.11.2016 / 12:21