RAW, um pouco, principalmente de talentos
Existem vários talentos que dão reações. Por exemplo:
- Defensive Duelist (Prerequisite: Dexterity 13 or higher) When you are wielding a finesse weapon with which you are proficient and another creature hits you with a melee attack, you can use your reaction to add your proficiency bonus to your AC for that attack, potentially causing the attack to miss you. (PHB, p. 165)
- Mage Slayer: When a creature within 5 feet of you casts a spell, you can use your reaction to make a melee weapon attack against that creature. (PHB, p. 168)
- Sentinel: When a creature within 5 feet of you makes an attack against a target other than you (and that target doesn’t have this feat), you can use your reaction to make a melee weapon attack against the attacking creature. (PHB, p. 170)
- Shield Master: If you are subjected to an effect that allows you to make a Dexterity saving throw to take only half damage, you can use your reaction to take no damage if you succeed on the saving throw, interposing your shield between yourself and the source of the effect. (Ibid)
Você também pode usar o talento Iniciativa Mágica para ganhar o feitiço Escudo, que leva uma reação ao lançamento.
Existem também ações condicionais que você pode tomar dependendo do que seu personagem está fazendo, por exemplo, se seu personagem é montado durante o combate:
If your mount is knocked prone, you can use your reaction to dismount it as it falls and land on your feet. Otherwise, you are dismounted and fall prone in a space within 5 feet it.(PHB, p. 198)
XGtE também dá regras (opcionais) na identificação de magias que declaram que identificar uma magia conforme ela está sendo conjurada requer uma reação. Embora isso exija um Intelligence Arcana Check (nível de magia CD 15 +), é teoricamente tentável por qualquer personagem (embora se você for da mesma classe que o conjurador, você tem vantagem no teste). (XGtE, p. 85)
Na minha experiência, porém, a grande maioria das reações será gasta com o que você já mencionou: Ações Aprendidas e Ataques de Oportunidade.