Se eu sou invisível, recebo um bônus em meus testes de resistência?

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Em qualquer jogo D & D ou AD & D ...

Uma vez que meu personagem se torne invisível, eu recebo um bônus para qualquer / todos os testes de resistência aos quais tenho direito?

Isso varia por edição?

Sinta-se à vontade para especificar para qualquer um (embora o 4e possa ser inaplicável; mas se eu estiver errado, vá em frente!).

    
por ExTSR 12.02.2011 / 20:50

4 respostas

No OD & D, não consigo encontrar muita clareza quanto aos efeitos da invisibilidade.

Na BECMI, você tem uma penalidade de -6 para acertar um defensor invisível. E você não pode vê-los. O resto é com você. Não veja nenhum impacto nos testes de salvamento. (Isso -6 pode ser da Cyclopedia Regras).

Em 1e, você tem -4 de penalidade para acertar uma criatura invisível e precisa detectá-la com um teste de percentil baseado em seu nível / HD e Int por a tabela "Detecção de Invisibilidade", ou eles se entregam em um maneira adjudicada pelo DM. E

Any attacks incur the -4 penalty of attacking on invisible opponent, of course, and the invisible creature likewise is entitled to +4 on saving throws. - 1e DMG, p. 60

Em 2e, você tem -4 de penalidade para acertar um defensor invisível e precisa detectá-lo com um save vs. spell, que permite conhecer a vizinhança geral. Não há efeitos de resistência que posso encontrar.

Em 3e / 3.5e / Pathfinder, um alvo invisível tem ocultação total e, portanto, os inimigos têm 50% de chance de falha e eles precisam usar a Percepção para alvejar você em primeiro lugar, se for um efeito direcionado. Não há modificador para salvar testes. (Cubra, não esconde, dá bônus de resistência a reflexos.)

No 4e, um alvo invisível tem ocultação total e, portanto, os inimigos têm um -5 em suas jogadas de ataque, e eles precisam usar a Percepção para atacar você em primeiro lugar, se for um efeito direcionado. Em 4e, os ataques mágicos são contra várias defesas, os testes de resistência são apenas para terminar as condições em andamento, portanto, não, a invisibilidade não afeta as defesas, mas afeta a mecânica que faz o que salva nas edições anteriores.

Então eu acho que em suma - "Apenas em 1e".

    
13.02.2011 / 04:08

No 4e, é mais difícil afetar alguém com feitiços.

Sim, se considerarmos salvar testes no contexto de todas as quatro edições. O propósito de um teste de resistência (não um 4e salvo, mas em geral) é responder a uma pergunta: esse feitiço me afeta?

Portanto, enquanto a resistência é transformada em defesas em 4e, a invisibilidade fornece uma compensação total por (um efetivo) +5 para testes de resistência (tecnicamente é uma penalidade para os testes de acertos do inimigo).

De um contexto interno 4e: "esta magia continua a me afetar como um efeito de fim de salvamento?" A resposta é geralmente não.

    
13.02.2011 / 00:56

Sim, salvar contra arma de sopro pode lhe dar um bônus de +4 no seu teste. Um ataque de sopro é essencialmente um fogo supressivo, como descrito nas regras FNF do Cyberpunk, e seria afetado por um monstro não ser capaz de ver você.

Da mesma forma, um save vs rod / staff / wand no qual você está tentando ser direcionado lhe daria +4 de bônus.

Qualquer outro feitiço que possivelmente precise ser afetado para afetá-lo, mas é evitado com um teste de resistência, em vez de ser manipulado com uma jogada de ataque, seria afetado pela invisibilidade.

Isso obviamente não será mais verdade em 3e ou mais tarde, o que é muito específico em suas decisões.

    
13.04.2011 / 08:17

Eu só posso responder por 3 e 4. Não, nenhum bônus extra em suas salvações. Eu assumiria o mesmo das edições anteriores.

    
12.02.2011 / 21:20