Eu não acho que reescrever a dúzia ou mais de talentos de habilidade em geral seja melhor vai resolver o seu problema. Se o objetivo for "encorajar meus jogadores a selecionar talentos que melhor expressem seus conceitos de personagem sem sentir que estão fazendo um enorme sacrifício" e "encorajar escolhas que melhor definam os personagens mas ... [incentivar] a otimização" então
Escrever talentos por personagens específicos
Eu sei que estou pelo menos inclinando o frame da pergunta aqui, e eu peço desculpas, mas se o problema é que as proezas impressas não satisfazem os desejos do seu grupo para Expressão, você está totalmente autorizado para escrever proezas para os personagens dos jogadores que fazem satisfazem os desejos do seu grupo para Expressão. Estes não precisam ser talentos de habilidade; estes podem ser quaisquer talentos que atendam às necessidades dos personagens de seus jogadores.
Inicie o processo fazendo perguntas. Determine quais necessidades não são atendidas pelos talentos atuais. Em seguida, escreva talentos que satisfaçam as necessidades dos personagens do jogador. Heck, tenha jogadores escrevendo proezas que atendam às necessidades de seus personagens, gire os dials e ative esses talentos até que esses talentos se encaixem em suas visões compartilhadas do personagem e da campanha.
Existem melhores caminhos para flexionar seus músculos homebrew do que este site, no entanto. Muitos fóruns de RPGs têm um lugar onde você pode postar suas coisas de homebrew e criticá-lo.E quando você estiver pronto para ir mais longe, rejeite completamente as classes atuais, e apenas escreva as classes que seus jogadores querem jogar ao invés de fazê-las atravessar 5-pés. quadrados feitos terreno difícil por livros espalhados, leia a excelente resposta de KRyan sobre como ministrar aulas de homebrew .