Vou usar um exemplo para ilustrar minha pergunta. Se eu quisesse tornar as personagens do meu jogador mais complexas e apoiar / motivar os meus jogadores a interpretarem, então eu pegaria o conceito / regras de crença do Char do Burning Wheel e os adicionaria ao meu jogo. Feito!
Então, minha pergunta é: coisas semelhantes podem ser feitas para tornar meu jogo Call of Cthulhu mais orientado para o horror?
Eu tenho o problema que as regras atuais não me ajudam a criar um jogo de terror. 100% das vezes, se meus jogadores ficarem com medo, é por causa dos personagens que fiz, das cenas que eu fiz ou dos gostos, mas nunca um jogador me disse: "Uau, essas regras / mecânicas realmente tornaram a cena tensa " Nunca!
Meu grupo geralmente quer que eu faça uma campanha de horror cósmico de Lovecraft e eu tenho usado as regras como elas são escritas (CoC 7ª edição). Eu costumo usar personagens, cenas e improviso para criar horror em meus jogos, portanto, eu não tentei realmente experimentar com diferentes regras de home brew, mas eu gostaria de tentar agora ... já que as regras do jogo não me ajudam em nada . Espero que ajude você a ver de onde eu venho.Idéias?
Obrigado antecipadamente!