Quando o Unaware termina após uma rodada surpresa? [duplicado]

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Em D & D 5e, temos uma rodada surpresa até que seja finalizada. Na primeira rodada, os personagens que não estão surpresos podem agir como na rodada normal. Aqueles que não os conhecem (assim surpresos) concedem-lhes vantagem nas jogadas de ataque.

Então eles se tornam conscientes dos combatentes? O caso em que eu estava pensando é quando os PCs estão tendo uma surpresa e seus inimigos (Monstros) não estão cientes deles (Stealth vs Perception). E os PCs (todos) têm maior iniciativa do que todos os monstros.

Após a primeira rodada, os Monstros ficam Inconscientes de que eles os acertarão até o seu primeiro turno, ou imediatamente se tornarem conscientes com o início da segunda rodada, mesmo que eles ajam depois dos PdJs?

O ataque na primeira (surpresa) quebra de rodada "desconhecimento" do monstro e está ciente do PC no segundo turno, embora ele age mais tarde devido à menor iniciativa?

    
por Janusz Kamieński 18.01.2018 / 13:36

2 respostas

A maneira como a surpresa funciona em 5e é a seguinte:

  • Quando você ataca alguém que não esperava que você (por exemplo, porque ele não te conhecia onde estava), essa criatura está surpresa. Isso significa que você rola a iniciativa como normal, mas a criatura surpresa é mais ou menos "marcada" como surpresa, o que permite, por exemplo, que assassino trapaceiro (nem todos os ladinos!) Obtenham crits automáticos - também, criatura surpresa não pode receber reações. Quando eles chegam à iniciativa, eles removem essa tag, mas não podem fazer mais nada durante esse turno. Eles podem, no entanto, agora receber reações (como ataques de oportunidade).
  • Obtendo vantagem: Você basicamente ganha vantagem no ataque quando a criatura atacada não sabia que você estava lá / não a via. Então, se você fizer uma emboscada e pular um grupo de goblins, eles ficarão surpresos e você terá vantagem. Se você está conversando com alguém e de repente decide esfaqueá-lo, você NÃO tem vantagem, mesmo que a criatura atacada possa se surpreender (dependendo se você espera que você a ataque).

Note que nem todo inimigo em um grupo tem que ser surpreendido, e nem todos os seus jogadores precisam ser escondidos para obter vantagem.
Por exemplo, se você atacar um mago e alguns orcs, e o mago te encontrar, mas os orcs não, então os orcs ficam surpresos, mas o mago não está. Similiar, se você é, por exemplo, um clérigo strongmente blindado com um papel furtivo terrível que foi descoberto tanto pelos orcs quanto pelo mago, seu ladino super-sorrateiro pode ainda não ser visto e ter vantagem.

No entanto, se um inimigo está ciente de qualquer inimigo, ele não pode se surpreender. Então, se o mago apontar seu clérigo, mas não seu (assassino) ladino, o ladino não seu auto-crit, já que o mago não está surpreso. Ele ainda vai tirar vantagem de ser invisível, no entanto. (Observe que você revela sua localização ao fazer um ataque, seja ele atingido ou não)

    
18.01.2018 / 15:08

Ser surpreendido não dá vantagem aos inimigos em jogadas de ataque. Veja as regras no Livro do Jogador, página 189:

If you're surprised, you can't move or take an action on your first turn of the combat, and you can't take a reaction until that turn ends.

Um personagem surpreso está essencialmente de volta ao normal assim que termina seu primeiro turno no combate, durante o qual eles não podem fazer nada além de ações livres.

    
18.01.2018 / 13:56