Existe algum recurso existente semelhante a este homebrew (mal escrito?)?

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Estou trabalhando com um artefato homebrew de este arquivo, página 34 , mas o modo como seus poderes (mal formulados?) funcionam me confunde.

O artefato é uma estrela da manhã, mas tem um ataque sem a palavra-chave "Arma" que pede ao usuário para fazer um ataque à distância básico com a arma (eu acho que significa usar os dados de dano e dano do próprio artefato , mas nenhum bônus de competência na jogada de ataque?) e um poder diferente que é um ataque à distância com a palavra-chave Implement (novamente, me dizendo para fazer um ataque básico à distância - mas desta vez o poder tem dano fixo como os poderes do Implemento).

Gostaria de saber se há algum artefato oficial, poder de item ou poder regular que funcione nessas linhas, para que eu possa roubar o texto de lá para reescrever o artefato de uma maneira compatível com as regras. / strong>

Se não houver tal coisa, sinta-se à vontade para dizer exatamente isso e apontar como fazer esses dois poderes funcionarem corretamente. Aqui estão eles:

Power (Encounter ♦ Necrotic): Standard Action. Make a ranged basic attack versus Fortitude with the weapon against a target within 5 squares of you. All damage dealt by this attack is necrotic damage and the target is weakened (save ends).

Power (Encounter ♦ Arcane, Implement, Necrotic): Standard Action. You can fire a beam of necrotic energy from the Rod. Make a ranged basic attack versus Fortitude with the weapon against a target within 5 squares of you. A hit deals 2d6 + 5 necrotic damage and ongoing 5 necrotic damage (save ends).

    
por Zachiel 30.04.2014 / 15:23

2 respostas

Antes de continuarmos, gostaria de esclarecer algumas coisas:

  1. Implementos de equipe (artefatos ou não) são sempre arma e implemento, e algumas classes podem usar qualquer lâmina como implemento, então esses "instrumentos de armas" são bastante comuns.
  2. Itens comumente dizem que você pode fazer um ataque básico à distância. Você pode usar qualquer um que você tenha e usará o normal desse ataque para acertar e danificar, a menos que seja especificado de outra forma.
  3. Implementar o poder de ataque básico variou existe , e quase sempre tem dado dano fixo, como Magic Missile , Eldritch Blast , Dragonfrost , Sun Strike etc. Você não usa dados de dano das armas quando os lança. Você implementa pode ter um dado de dano arma para quando é usado como arma , mas não existe um implemento dados de dano.

Agora que está claro, vou me concentrar nos poderes oficiais dos itens, e vejo alguns que são similares.

  1. Permita que o usuário use qualquer ataque básico de longo alcance com este instrumento / arma e ataque o ataque, calculando que o bônus de ataque e o bônus de dano dos ataques são normais para o poder de ataque. Eu acredito que o primeiro poder que você referiu quer dizer isso. Exemplo: Bloodiron Rod / Arma Trovão

    Power ✦ Daily (Immediate Reaction) Use this power when you take damage. Make a ranged basic attack that uses this implement against the source of the damage. If the attack hits, [additional effect]."


    Power (Lightning) ✦ Daily (Free Action) Use this power after you make a ranged attack with this weapon. Whether the attack hits or misses, make a ranged basic attack with this weapon against a second target [...]. All of the damage from this secondary attack is lightning damage.
  2. Um ataque com a palavra-chave implemento, que nunca é um ataque básico à distância, mas permite usar o bônus do implemento. Eu acredito que o segundo poder que você se refere significa isso, exceto por ser rba. Exemplo: Blue Orb of Dragonkind

    Power (Charm, Implement) ✦ Daily (Standard Action) Ranged 10; Intelligence vs. Will; the target is [effect]. Miss: [effect].

  3. Um ataque sem uma palavra-chave implemento (em um implemento), às vezes com um bônus de correção, às vezes sem nenhum, que nunca mais é um ataque básico à distância. Em níveis mais altos, eles simplesmente não acertarão, então, por favor, sempre adicione a palavra-chave arma / implemento OU um bônus fixo apropriado ao nível do item. Exemplo: Selo do Arauto da Lei

    Power (Cold) ✦ Encounter (Minor Action) Close blast 3; Constitution + 5 vs. Reflex; 2d6 + Constitution modifier cold damage, and the target is [effect]

  4. Um poder que lhe permite lançar um poder de ataque específico, como um poder de ataque básico à distância. E você só usa esse poder normalmente (mesmo que você não tenha). Exemplo: Tomo da Sombra do Mágico Mágico / Tomo da Sombra

    Power ✦ Encounter (Standard Action) As the wizard's magic missile power.


    Power ✦ At-Will (Standard Action) You can use ray of enfeeblement (wizard 1).
  5. Tenha um poder completo escrito no item. Embora os poderes dos itens sejam bastante variados, ainda não encontrei nenhum que seja um ataque básico. Exemplo: The Shadowstaff / Arms of War

    ➶ Attack Power (Implement, Necrotic) ✦ Encounter (Standard Action)
    Attack: Ranged 10 (one creature in range); Intelligence or Charisma vs. Fortitude.
    Hit: 3d8 + Intelligence or Charisma modifier necrotic damage necrotic damage, and [effect].
    Miss: Half damage.


    You gain the ally's opportunity power, described below.
    Ally's Opportunity
    [flavour text]
    Daily
    Free Action ✦ Close burst 5
    Trigger: [trigger]
    Target: [target]
    Effect: The target makes a ranged basic attack against the target of your opportunity attack as a free action.

Estes são os tipos mais comuns. Aparentemente, ou você faz o seu próprio ataque básico e o poder do item o modifica, ou o item fornece um poder de ataque que não é básico.

    
01.05.2014 / 01:16

Sunblade tem um tipo similar de ataque mágico em uma arma corpo-a-corpo, mas existem compensações.

SunbladeLevel 4+ Uncommon

This heavy golden sword attacks with the power and intensity of the sun, burning nearby enemies. Lvl 4 +1 840 gp Lvl 19 +4 105,000 gp Lvl 9 +2 4,200 gp Lvl 24 +5 525,000 gp Lvl 14 +3 21,000 gp Lvl 29 +6 2,625,000 gp

Weapon: Heavy blade

Enhancement Bonus: attack rolls and damage rolls

Critical: +1d6 damage per plus Property

This weapon can shed bright or dim light up to 20 squares. You control the brightness and range of the light.

Power (Radiant) (Free Action)

All damage dealt by this weapon is radiant damage. Another free action returns the damage to normal.

Power (Radiant) Daily (Standard Action) You cause motes of light to burst out and attach to your enemies. Make an attack: Close burst 1; targets enemies; Strength vs. Reflex (apply a bonus to the attack roll equal to the weapon's enhancement bonus); on a hit, the target takes 1d8 radiant damage.

Observe como o Sunblade especifica com qual status você usa para atacar e também como é um ataque de burst próximo (evitando ataques de opp).

A arma homebrew parece estar presa entre ser um implemento e uma arma branca.

Os RBAs usam Dex por padrão, exceto para armas de arremesso pesadas que usam Str. Se você usar o como é, o personagem vai perder muito.

    
30.04.2014 / 15:34