Antes de continuarmos, gostaria de esclarecer algumas coisas:
- Implementos de equipe (artefatos ou não) são sempre arma e implemento, e algumas classes podem usar qualquer lâmina como implemento, então esses "instrumentos de armas" são bastante comuns.
- Itens comumente dizem que você pode fazer um ataque básico à distância. Você pode usar qualquer um que você tenha e usará o normal desse ataque para acertar e danificar, a menos que seja especificado de outra forma.
- Implementar o poder de ataque básico variou existe , e quase sempre tem dado dano fixo, como Magic Missile , Eldritch Blast , Dragonfrost , Sun Strike etc. Você não usa dados de dano das armas quando os lança. Você implementa pode ter um dado de dano arma para quando é usado como arma , mas não existe um implemento dados de dano.
Agora que está claro, vou me concentrar nos poderes oficiais dos itens, e vejo alguns que são similares.
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Permita que o usuário use qualquer ataque básico de longo alcance com este instrumento / arma e ataque o ataque, calculando que o bônus de ataque e o bônus de dano dos ataques são normais para o poder de ataque. Eu acredito que o primeiro poder que você referiu quer dizer isso. Exemplo: Bloodiron Rod / Arma Trovão
Power ✦ Daily (Immediate Reaction) Use this power when you take damage. Make a ranged basic attack that uses this implement against the source of the damage. If the attack hits, [additional effect]."
Power (Lightning) ✦ Daily (Free Action) Use this power after you make a ranged attack with this weapon. Whether the attack hits or misses, make a ranged basic attack with this weapon against a second target [...]. All of the damage from this secondary attack is lightning damage. -
Um ataque com a palavra-chave implemento, que nunca é um ataque básico à distância, mas permite usar o bônus do implemento. Eu acredito que o segundo poder que você se refere significa isso, exceto por ser rba. Exemplo: Blue Orb of Dragonkind
Power (Charm, Implement) ✦ Daily (Standard Action) Ranged 10; Intelligence vs. Will; the target is [effect]. Miss: [effect].
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Um ataque sem uma palavra-chave implemento (em um implemento), às vezes com um bônus de correção, às vezes sem nenhum, que nunca mais é um ataque básico à distância. Em níveis mais altos, eles simplesmente não acertarão, então, por favor, sempre adicione a palavra-chave arma / implemento OU um bônus fixo apropriado ao nível do item. Exemplo: Selo do Arauto da Lei
Power (Cold) ✦ Encounter (Minor Action) Close blast 3; Constitution + 5 vs. Reflex; 2d6 + Constitution modifier cold damage, and the target is [effect]
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Um poder que lhe permite lançar um poder de ataque específico, como um poder de ataque básico à distância. E você só usa esse poder normalmente (mesmo que você não tenha). Exemplo: Tomo da Sombra do Mágico Mágico / Tomo da Sombra
Power ✦ Encounter (Standard Action) As the wizard's magic missile power.
Power ✦ At-Will (Standard Action) You can use ray of enfeeblement (wizard 1). -
Tenha um poder completo escrito no item. Embora os poderes dos itens sejam bastante variados, ainda não encontrei nenhum que seja um ataque básico. Exemplo: The Shadowstaff / Arms of War
➶ Attack Power (Implement, Necrotic) ✦ Encounter (Standard Action)
Attack: Ranged 10 (one creature in range); Intelligence or Charisma vs. Fortitude.
Hit: 3d8 + Intelligence or Charisma modifier necrotic damage necrotic damage, and [effect].
Miss: Half damage.
You gain the ally's opportunity power, described below.
Ally's Opportunity
[flavour text]
Daily
Free Action ✦ Close burst 5
Trigger: [trigger]
Target: [target]
Effect: The target makes a ranged basic attack against the target of your opportunity attack as a free action.
Estes são os tipos mais comuns. Aparentemente, ou você faz o seu próprio ataque básico e o poder do item o modifica, ou o item fornece um poder de ataque que não é básico.