Arma desarrumada vs Barbarian Esmagar movimento esclarecimento

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Domingo eu tive minha primeira experiência no Dungeon World como GM, com um grupo de pessoas completamente novas no DW também. Durante a primeira luta (infelizmente a única coisa que conseguimos fazer desde que tivemos menos tempo do que o habitual e fomos mais lentos do que eu esperava) o bárbaro atacou o líder da equipe inimiga. Quando ele chegou ao inimigo, ele tentou cortar o braço. Eu deixei ele fazer isso, já que sua arma era Messy , com o teste de "hack and slash" que ele falhou.

Hoje, voltando a pensar naquela cena e lendo novamente o movimento dos bárbaros, tenho uma certa confusão. O bárbaro estava no nível 1, então ele não tinha o movimento Smash! , que lhe permitem cortar facilmente o braço.
Por outro lado, sua arma (como qualquer arma usada por um bárbaro) era uma arma Desarrumada que permitia a ele " causar dano de uma maneira particularmente destrutiva, rasgando pessoas e coisas separadas ".
Eu não vejo nenhum uso para o movimento Smash! desde que eu sempre posso dizer que estou indo para determinada parte do corpo, lide com meu dano e remova a parte graças a minha arma sempre Messy *.
O problema também é repetido com Vigoroso .

Estou faltando alguma coisa sobre o Smash! ou estou dando muito crédito à arma Messy ?
Como o movimento Smash! adiciona algo ao bárbaro?

* Não que eu sugira que alguém aja sempre assim, é um exemplo.     
por Jackyz 11.10.2016 / 11:46

1 resposta

Discrição do dm vs jogador

Messy e Forçado sendo tags de arma significa que, em última análise, como e quando eles são invocados geralmente cabe a você como GM. Está totalmente ao seu alcance descrevê-lo usando sua arma de uma maneira que pode ser particularmente horrível devido à natureza da arma (pense em ferimentos de grandes espadas ou martelos). No entanto, apenas porque a tag está lá, não significa que você precisa sempre influenciar ativamente como você julga / narra o que está acontecendo como o GM. Eu acho que no exemplo que você deu, eu não teria que desistir, mas apenas se fosse o golpe final.

Quebra! sendo um movimento de classe e em sua descrição declarando:

"deal your damage and choose something physical your target has (a weapon, their position, a limb): they lose it."

Significa que o jogador escolhe o que faz. Eles conseguem destruir um membro específico ou quebrar um item específico. Talvez eles queiram aleijar a perna para que não possam ser seguidos ou quebrar a arma do inimigo, é totalmente do lado do jogador.

    
11.10.2016 / 17:53