Discrição do dm vs jogador
Messy e Forçado sendo tags de arma significa que, em última análise, como e quando eles são invocados geralmente cabe a você como GM. Está totalmente ao seu alcance descrevê-lo usando sua arma de uma maneira que pode ser particularmente horrível devido à natureza da arma (pense em ferimentos de grandes espadas ou martelos). No entanto, apenas porque a tag está lá, não significa que você precisa sempre influenciar ativamente como você julga / narra o que está acontecendo como o GM. Eu acho que no exemplo que você deu, eu não teria que desistir, mas apenas se fosse o golpe final.
Quebra! sendo um movimento de classe e em sua descrição declarando:
"deal your damage and choose something physical your target has (a weapon, their position, a limb): they lose it."
Significa que o jogador escolhe o que faz. Eles conseguem destruir um membro específico ou quebrar um item específico. Talvez eles queiram aleijar a perna para que não possam ser seguidos ou quebrar a arma do inimigo, é totalmente do lado do jogador.