Uma criatura conhece os efeitos precisos da regra de uma zona ou aura quando são afetados por ela?

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Minha pergunta aqui gira em torno de quando e quanta informação um jogador ou criatura ganha sobre uma aura ou zona , uma vez que são afetados por ele.

Os afetados sabem exatamente quais efeitos são aplicados a eles em termos de jogo?

Além de uma checagem de conhecimento ou de ter um companheiro afetado por ela, um jogador pode aprender os efeitos de uma zona ou aura antes de ser afetado por ela?

Ou você esconde os termos precisos de uma aura ou zona, se possível, dos jogadores?

    
por Mark Rogers 11.06.2012 / 20:36

1 resposta

Uma vez que você é afetado por uma aura (ou qualquer outro efeito), você deve saber o que acontece quando você está nele. Se seu personagem sabe que, em termos mecânicos precisos, seus jogadores devem saber . Como eles escolhem refletir esse conhecimento em seus PCs depende do nível ou realismo do seu jogo.

(alguns personagens sabem que acabaram de perder 5 hp, alguns PCs podem apenas saber que se machucaram).

De PHB1 p 57

Whenever you affect a creature with a power, that creature knows exactly what you've done to it and what conditions you've imposed.

Você pode ocultar coisas como (usando verificações de conhecimento como uma maneira de revelá-las ou revelá-las conforme os efeitos ocorrem)

  • Se houver uma maneira de parar a aura
  • Efeitos secundários que não são imediatos
  • Outros efeitos que não afetam o PC atual.

É um pouco dissimulado não dizer aos PCs exatamente como eles estão sendo afetados, a menos que isso sirva a um objetivo narrativo mais alto que é revelado rapidamente.

    
11.06.2012 / 21:04