O número de sucessos deve ser constante
A Exploit Raise Dead diz que é uma ação estendida.
As ações estendidas são detalhadas em DtD, página 312-314. A maneira como eles funcionam é que o número de rolos é definido, o número de sucessos é definido e o tempo entre os rolos. Então os dados saem.
Aumentar o número de sucessos não é uma etapa padrão, e o texto da Exploit não inclui deliberadamente, portanto, ao aderir à descrição de uma Ação Estendida, ela não se destina a ser aplicada.
Em outras palavras, se você precisar de 13 sucessos no dia 1 e rolar 4; no dia seguinte, você ainda precisa de 13 sucessos (mas tem 4 "no banco")
Agora, o elogio a isto é que, após uma jogada falhada durante uma ação prolongada, o personagem ganha uma condição negativa (ou abandona a tentativa). Na página 313, ele ainda sugere uma condição de "Frustrado", que não existe na lista oficial de condições.
Assim, um exemplo de Condição que pode ser apropriado pode ser:
Em estendido
Durante a execução de Raise Dead , seu personagem perdeu o foco na Exploit o suficiente para causar uma interrupção. Talvez o corpo recomeça em decadência; talvez a alma tenha se perdido.
Adicione o número de jogadas já tentadas ao número de sucesso desejado.
Resolução: Ganhe uma batida ou finalize a Exploit
Beat: Seu personagem traz o Exploit "de volta aos trilhos" por meio de um sucesso excepcional