A capacidade é dividida em duas partes:
- Criando o rascunho através da habilidade (ação)
- Beber como uma poção, como normal (Ação)
As regras para beber poções são previamente estabelecidas e bem entendidas como uma Ação para consumir / aplicar.
Normalmente, a recuperação de um objeto armazenado pode ser feita como uma interação livre. Já que você não precisa ter o Healing Draft no seu pacote, essa habilidade o cria em vez de apenas recuperá-lo.
Você pode fazer o rascunho antes do tempo.
Faltando a sua descrição (talvez usando uma versão mais antiga do Artificer ou decidindo excluí-la):
If not used, the vial and its contents disappear after 1 hour. While the vial exists, you can't use this formula.
Você pode usar a habilidade de Rascunho de Aprimoramento antes do tempo e ela será considerada um objeto armazenado até que você a use. Neste caso, tem a seguinte economia de ação.
- Recuperar rascunho de recuperação armazenado (interação livre 1 / turno )
- Consumir / aplicar rascunho de cura (ação)
Seu cenário de uso não é o ideal; você está certo
A maneira que você originalmente esperava a habilidade de ser usada definitivamente não é ideal. Em combate, você não quer gastar um turno criando este Draft Healing apenas para passar o próximo turno realmente usando-o. A velocidade com que você alcança essa cura é pior do que outra classe simplesmente lançando Cure Wounds.
Portanto, deve ficar claro que essa habilidade não foi planejada para uso durante o combate da maneira acima, perdendo dois turnos de tempo para curar ao invés de terminar a luta. Em vez disso, deve ser usado antes de uma grande briga em que o partido espera que os preparativos sejam necessários. Por exemplo, logo antes de invadir o lar de um dragão, manifeste o Draft de Cura e guarde-o no cinto ou na mochila.Or right before encroaching, give it to a friend, which is a major advantage of the Draught that other classes can't replicate. – Erik