Para um jogo Idade das Trevas: Mago , você encontrará as regras para combate em massa - lutas entre exércitos - no Companheiro do Narrador das Idades das Trevas , sob a seção marcada "Sangue e lágrimas." É orientado com um olho para os combatentes vampiros, ao invés de magos, mas você achará fácil modificar os elementos que você precisa.
Para responder à sua pergunta diretamente, o vencedor da luta é decidido de três maneiras, conforme a página 69.
- Autor de contador de histórias.
- Use as ações dos personagens para determinar o resultado da batalha, total ou parcialmente.
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O líder do exército com a maior pontuação no Blood & O subsistema de lágrimas ou o maior número de sucessos acumulados vence o dia.
- Os líderes lançam percepção + liderança para alcançar objetivos táticos e adicionar margem de sucessos às jogadas de suas tropas.
- Os PCs em combate rolam seus pools de ataque contra uma dificuldade de 6; cada sucesso reflete um inimigo morto. ('Inimigo' aqui significa um soldado NPC sem nome, não um adversário nomeado.)
- O uso de Disciplinas letais (ou, neste caso, magia) leva a dois inimigos mortos para cada ponto no efeito usado.
- Contra-ataques são refletidos rolando 5 dados, dificuldade 6. Se 5 sucessos forem acumulados, o PC está incapacitado. Caso contrário, jogue dois dados de dano para cada sucesso; isso é um dano letal. Cada três sucessos de dano se traduzem em um dano agravado.