Uma criatura adormecida (afetada pela magia do sono) acorda se estiver enredada com a magia Entangle?

10

Citando ambas as magias, Sleep (PHB p.276) declara:

(...) each creature affected by this spell falls unconscious until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake.

E Entangle (PHB p.238):

Grasping weeds and vines sprout from the ground in a 20-foot square starting from a point within range. For the duration, these plants turn the ground in the area into difficult terrain.

A creature in the area when you cast the spell must succeed on a Strength saving throw or be restrained by the entangling plants until the spell ends. A creature restrained by the plants can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, it frees itself

When the spell ends, the conjured plants wilt away.

Então, pela descrição da magia, Entangle não causa nenhum dano às criaturas afetadas, o que me faz pensar que não acordaria criaturas afetadas pela magia Sleep.

Além disso, criaturas inconscientes automaticamente falham seus Thrills de Resistência de Força (PHB 292), então elas também ficam automaticamente emaranhadas.

Essas videiras emaranhadas afetam as criaturas adormecidas de alguma forma, de forma que acordam?

    
por jcordova 17.03.2018 / 15:34

2 respostas

RAW, eles não vão despertar.

A magia do sono lista claramente as formas de despertar o dorminhoco. Este é o sono mágico, que pode ocorrer mesmo em campo de combate mortal (na verdade, geralmente em campo de combate mortal). Não é um sono normal. Note que a ação para despertar o dorminhoco é levar dano, ou ser sacudido ou esbofeteado. O feitiço não diz nada sobre ruídos altos, luzes brilhantes ou outras coisas que normalmente despertam dormentes.

O feitiço de emaranhamento não possui linguagem alguma que descreva um nível de violência tão leve quanto um tapa ou um abalo. Um Mestre é livre para interpretar isso de outra maneira (é o trabalho deles), mas não existe uma linguagem específica nas regras para sugerir que o feitiço de entrelaçar despertará uma pessoa magicamente dormida.

    
17.03.2018 / 16:39

Esta é uma decisão inteiramente do DM. Eles têm que determinar se as trepadeiras e ervas daninhas que seguram o jogador contam como um abalo ou tapa, já que as outras condições para interromper a magia do Sono não são atendidas. O feitiço Emaranhado executa uma ação para conjurar, portanto, ele exige que você execute uma ação. No meu jogo, também os acordava, mas provavelmente depois que eles falharam automaticamente. Mas esta é uma decisão de jogo por jogo, DM, e não uma que possa ser respondida RAW.

    
17.03.2018 / 16:32

Tags