O que eu tenho sentido falta da estratégia do Warder?

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Resumindo:

O Warder, uma turma de 3º partido da Pathfinder, concentra-se em debuffing de inimigos. Assim como um defensor 4e, ele pode marcar inimigos e esses inimigos tomam grandes penalidades para seus ataques contra outros aliados.

No entanto, o que acontece é que os inimigos se concentram em mim e nosso Medic não consegue acompanhar a cura.

Como devo jogar esse personagem para ser eficaz e evitar morrer?

Mais detalhes

Começamos a jogar no nível 8 e temos dinheiro compatível com WBL, que eu investi em uma placa cheia +2, um escudo pesado +2, um anel +1 de proteção e um colar de armadura natural +1, para um CA total de 27. A maioria do meu outro dinheiro foi para uma espada longa +2 e um cinto de força (em retrospecto, eu acho que deveria ter comprado um cinturão de constituição, mas com um +15 para acertar também sou muito fraco nesse compartimento. , para comparação, teria cerca de +20 no mesmo nível).

Basicamente, exceto por um bônus de dex, eu tenho todo o AC que eu poderia obter razoavelmente sem nerfing meus recursos ofensivos, ou assim eu acho.

Estou tentando o guarda de baunilha, sem arquétipos, humano (18 10 14 16 10 10 ou algo parecido). Eu preciso verificar onde meus bônus de classe favorecida foram para a minha ficha de personagem é a nossa DM, mas eu tenho certeza que eles se tornam HP extra. Ainda assim, com o modificador +2 Con, estou em torno de 80 HP (usamos HP médio e um ponto de venda de 22 pontos).

O resto da festa é:

  • um Lizardfolk Brawler Luchador com 6 ataques por rodada
  • um Aegis duergar com pior ainda do que eu, mas 100 HP e DR 7
  • um Medic anão (sim, eu sei, a briga constante com o duergar pode ser um problema maior do que o meu AC)
  • um zelote meio elfo com maldições
  • um Stalker meio drow
  • o arquétipo do Magus que usa armas de fogo e causa muitos danos, mas apenas a cada rodada

Eu sei, muitos personagens tanky aqui (eu disse "Eu serei o tanque" enquanto as outras duas pessoas que se tornaram um Aegin e um Zealot não estavam lá. Nós não esperávamos que alguém mais quisesse para ser o tanque.)

No jogo em que meu personagem morreu, fomos o Medic, o Aegis, o Magus e eu, contra um bulette avançado enorme com AC30 (que atingimos em 15 ou mais, a menos que estivéssemos flanqueados - o médico encantou nossas armas com um +2 extra quando flanqueando e eu estava usando a posição de nível 3 do Golden Lion para flancos mais fáceis - contanto que eu estivesse em pé e com 18 de outra forma), resistência a fogo, DR e muito HP ( e algum arquétipo que deixa respirar uma linha de raio uma vez, mas esse não era o problema e reflexos de combate (ou seja, comer seus OAs ou deixe-me atacar em você).

Eu usei um contador para usar intimidar (+20) em vez de AC, mas isso só me salvou de um único ataque do bulette. Não o suficiente para viver por um segundo turno.

    
por Zachiel 16.03.2018 / 20:52

2 respostas

I invested in a +2 full plate, a +2 heavy shield, a +1 ring of protection and a +1 necklace of natural armor

Esta é uma quantia colossal de dinheiro para um bônus muito pequeno no AC. Deitar fora o anel de proteção e colar de armadura natural você economiza incríveis 4.000 po, e reduzir seu prato cheio e escudo pesado para apenas +1 cada você economiza mais 6.000 po. Então você gastou 10.000 po - quase um terço de sua riqueza - em um mísero +4 para AC.

Eu sei que esses itens são supostamente super críticos para os personagens do Pathfinder, membros dos "seis grandes" itens, mas a realidade é que eles são armadilhas. AC é uma defesa fraca, particularmente AC blindado, e além do básico que você recebe de armadura e (talvez) escudo, custa demais para valer a pena investir. E sem alta Destreza, mesmo se você realmente quisesse, você pode mantenha uma AC sólida de qualquer maneira.

Então, seu primeiro erro foi investir tanto em CA, quando você poderia ter investido em outras coisas melhores. Melhorar a sua jogada de ataque pode ter sido uma, obtendo defesas que não sejam de CA poderia ter sido outra ( camisa mithralmist ou botas de pesadelo talvez). O ponto é, perto de um terço de sua riqueza basicamente foi desperdiçada aqui.

E, além disso, uma grande parte da razão pela qual os carcereiros são tão poderosos é porque eles têm incríveis defesas embutidas, então eles podem seguramente ignorar coisas como anéis de proteção e < em> colares de armadura natural . Realmente nenhum personagem do Pathfinder deve comprá-los, mas para um carcereiro eles são particularmente irrelevantes - você tem contadores.

Essa é a grande coisa que eu não vejo na sua estratégia: você não menciona contadores. Os contadores Warder são incrivelmente poderosos e podem protegê-lo de muito mais - de forma muito mais confiável - do que o AC.

Um guarda bem construído teria uma precisão muito melhor e teria usado um contador a cada rodada. Há realmente uma chance decente de não ser atingido em tal situação. O guardião é amplamente considerado - inclusive pela equipe do PoW, acredito - provavelmente a mais poderosa das classes do Path of War , que são pelo menos um pouco dominadas em geral.

    
07.07.2018 / 16:14

Vamos ver as diretrizes de criação de monstros:

link

Como você pode ver lá, um CR 8 Monster tem uma CA média de 21. Isso lhe dá um hit em um 6. Seu ataque secundário atinge um 11, mas como um Warder, eles serão raros para você.

Os altos valores de ataque e dano para CR 8 permitem que você acerte em um 12 e cause 35 de dano por rodada se ele acertar. Descontando crits, isto é 21 de dano médio por rodada para você. Então você pode tankar isso por 4 rounds. Com o seu grupo e o monstro médio de 100, isso é tempo de sobra para matá-lo. O guardião trabalha muito bem aqui. Seu médico deve ser capaz de lidar com isso muito bem.

Agora para a gama CR 12.
O bicho causa em média 41 de dano a você por rodada, considerando bônus de ataque, seu ac e o dano médio alto. Você pode tankar isso por 1-2 rounds. Seu médico pode estender esse tempo. Então será brutal, mas o guardião ainda funciona.

Se você olhar para a tabela no link, o primeiro CR a causar dano como você descreve seria CR16. 80 de dano por turno ao seu guarda.

Então, o problema não é seu guardião, é o bulette mal feito em casa.

    
07.06.2018 / 09:04