O recurso Lucky diz:
"...You have 3 luck points. Whenever you make an attack roll, an ability check, or a saving throw, you can spend one luck point to roll an additional d20. You can choose to spend one of your luck points after you roll the die, but before the outcome is determined. You choose which of the d2Os is used for the attack roll, ability check, or saving throw.
You can also spend one luck point when an attack roll is made against you. Roll a d20, and then choose whether the attack uses the attacker's roll or yours. If more than one creature spends a luck point to influence the outcome of a roll, the points cancel each other out; no additional dice are rolled. ...."
Digamos que eu tenha que fazer um save, então rola 1d20 e recebe 2. RAW, parece que posso rolar 1d20, e se ele cair em 4, eu não tenho para gastar o dado de sorte se eu não quiser.
O resultado nunca foi determinado, pois o resultado é determinado depois de terminar minha ação. Agora, se eu quisesse, eu poderia pegar o 4. Mas isso seria tolice.
Isso é ainda mais enfatizado pelo fato de que a próxima linha diz que eu posso usar um ponto antes da rolagem ser feita quando quiser usar esse talento para uma jogada de atacante.
Minha pergunta é:
Posso jogar um d20 para ver o potencial que eu poderia usar, mas não ser forçado a gastar um ponto de sorte e aceitá-lo?
RAW por favor