Como posso obter maiores detalhes sobre a atualização da cidade / civilização?

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Quando jogamos Dawn of Worlds, geralmente gastamos muito tempo criando coisas legais para cidades e civilizações se desenvolverem. Infelizmente, a única coisa que essas atualizações são usadas no sistema básico é a guerra. Quais mecânicas eu posso usar melhor para integrar melhor essas atualizações no jogo? Eu prefiro mecânicas claras, internamente consistentes ao adicionar subsistemas, e eu quero que qualquer gasto de recursos no (s) subsistema (s) adicionado (s) seja balanceado com os gastos de recursos no jogo base.

    
por the dark wanderer 09.07.2017 / 00:26

1 resposta

Não existem sistemas desse tipo incluídos no jogo, mas eu pessoalmente dividi a tecnologia em nove árvores:

  • Guerra
  • Comida
  • Espírito
  • Madeira serrada
  • Mineração
  • Magia
  • Medicina
  • Trocar
  • Arquitetura

Cada um deles funciona como um nível 1.5 Tech como multiplicador. Após cada ronda, uma cidade reúne recursos modificadores de população de 1 × 1.5 tecnologia relacionada /1.5 corrupção . Em seguida, eles usam esses recursos para aumentar o modificador de população para recursos × 1.5 arquitetura × 1.5 medicina /1.5 população modificador.

Funcionou bem, embora houvesse muita contabilidade no final do jogo. Ele adicionou cerca de 10 minutos por rodada, então você pode querer evitá-lo se não quiser levar tanto tempo.

    
15.01.2018 / 13:28