Nesses três artigos sobre o Legend Lore, Mike Mearls fala sobre o fato de que um dos principais objetivos do design de D & D 5e é Unir as edições. Especificamente permitir que o jogo principal seja modificado para jogar de forma semelhante a uma das edições anteriores do D & D.
Unindo as edições
Embora nem todas as mecânicas tenham sido transferidas das edições passadas, a magia vanciana era uma delas. Magia de Vancian em uma forma modificada com cantrips, feitiços preparados e rituais. A resposta mais direta à sua pergunta mágica é o que é como foi apresentada em OD & D, AD & D 1a, AD & D 2a e D & D; 3a. Foi modificado à luz da experiência com D & D 3e e D & D 4e e por razões descrito neste artigo .
Eu poderia deixar a resposta assim, mas sinto que não está completa. Alguns vão se perguntar por que a magia Vancian em primeiro lugar?
Começou, como em muitos mecanismos em OD & D, com Chainmail. Na segunda edição do Chainmail, assistentes de diferentes poderes foram introduzidos no suplemento fantasia. Os quatro níveis eram Magician, Warlock, Sorceror, e os mais poderosos do Wizard. A diferença entre os diferentes níveis não estava apenas no poder de suas magias, mas no número de vezes que eles poderiam conjurar magias.
Quando Gygax desenvolveu sua Campanha Greyhawk, ele decidiu não usar o sistema de reagentes mágicos de Dave Arneson, mas sim inspirou-se na série de Jack Vance, Dying Earth, para criar uma mecânica familiar de feitiços em um livro de feitiços e usuários mágicos que memorizavam uma seleção limitada. de feitiços do livro.Isso é corroborado no Playing at the World de Kent Peterson e Hawk & Série Moor .
As mecânicas são projetadas em 5e para refletir a memorização de magias de edições clássicas de D & D que foram inspiradas na literatura que Gary Gygax leu o mais importante de Jack Vance, Dying Earth, que foi adaptado do suplemento Fantasy de Chainmail que foi usado por Dave Arneson em sua campanha Blackmoor.