Você pode lançar um feitiço furtivo em um veículo?

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Nosso grupo está viajando pelo deserto em um veículo parecido com um barco e queremos esconder seus rastros. Não temos certeza de como fazer isso. No momento, estamos olhando para magias que podem ajudar, como passar sem rastro , mas ele esconderia a trilha do veículo na areia?

Edit: Eu entendo que minha pergunta não foi declarada da forma mais clara e agradeço a ajuda, mas quem editou a pergunta ficou com a impressão errada do que estou perguntando.

Para esclarecer, acredito que concordamos que podemos modificar fisicamente o veículo para torná-lo mais furtivo. Eu estou perguntando se um feitiço que normalmente ajudaria a furtar um jogador seria capaz de ser lançado em um veículo.

    
por BooleanCheese 19.06.2016 / 21:28

4 respostas

Não, você não pode usar magias que tenham como alvo criaturas em veículos. Um veículo não é uma criatura.

    
19.06.2016 / 21:52

(GM aqui)

Não, você não pode usar o Pass Without a Trace em um sandship que não seja especificamente adequado para movimentos furtivos. Especialmente porque existem navios furtivos de areia.

O Ranger (não OP) fez duas perguntas:

1. Ela pode usar sua habilidade como patrulheiro para fazer a festa em terrenos difíceis (ela tem deserto como terreno favorito) com o barco para esconder seus rastros e ser furtiva?

A resposta para isso é não porque:

  • O deserto é essencialmente encantado e sua capacidade de guarda não se aplica aqui. No entanto, eu disse que eu daria a ela uma vantagem na tentativa de caminhar pelo deserto a pé (para o inexperiente / desadaptado é mais como areia movediça). Ela também sentiu que deveria obter vantagem em tentar ser furtiva por causa de sua habilidade de guarda florestal, mas como não faz referência a veículos (apenas navegação) eu disse não.

  • Existem tipos de navios específicos criados pelos anões desta área para serem navios de observação furtivos que não deixam rastro. Eles não receberam um desses nem perguntaram se tal coisa existia. A guilda provavelmente não teria dado a eles de qualquer maneira, embora um sólido carisma possa mudar isso.

2. Se não, posso transmitir o Pass sem um traço em um barco?

Não, você não pode passar sem traços em um veículo, apenas na festa. Ela PODERIA fazer o barco parecer vazio, mas um inimigo ainda veria um barco se movendo por conta própria (eu provavelmente daria a vantagem do inimigo em testes de percepção para procurar passageiros).

    
19.06.2016 / 21:54

Sim, concebivelmente

Você pode esconder as pegadas de um veículo com magia, especialmente se a mágica puder ser conjurada em um objeto.

Sua pergunta especificamente pergunta se a magia pode ajudar um veículo a "esconder suas pegadas", o que talvez não seja o que as pessoas pensam quando vêem "furtividade". Isso responde especificamente à questão de tornar mais difícil para os perseguidores seguirem os rastros do seu veículo.

Não faça faixas

Você não menciona o tamanho do barco, mas se for pequeno o suficiente (como uma canoa), você pode lançar Levitate no barco, e pesquisá-lo como uma gôndola veneziana. Mas o barco não pode pesar mais de 500 libras, então a menos que seu grupo seja o esquadrão de gnomos, você pode precisar se separar.

Magias que podem cobrir suas faixas com eventos climáticos

A magia do 8º nível Controle do Tempo pode evocar a chuva ou o vento para expurgar suas trilhas.

A magia do 2º nível Gust of Wind ou a magia do 3º nível Wind Wall pode estourar as faixas por curtos períodos (duram apenas um minuto). Mas pode ser útil em situações-chave.

    
20.06.2016 / 04:40

Acho que vale a pena levar este de volta aos primeiros princípios (PHB p.6):

How to Play

  1. The DM describes the environment.

  2. The players describe what they want to do.

  3. The DM narrates the results of the adventurers’ actions.

O ambiente consiste em um deserto e um veículo em forma de barco. Os jogadores querem esconder seus rastros.

O PHB (p. 183) tem isto a dizer sobre o rastreamento:

Track. A character can follow the tracks of another creature, making a Wisdom (Survival) check when the DM calls for it. (The Dungeon Master’s Guide has rules for tracking.)

E a referida informação DMG está na p. 254:

Adventurers sometimes choose their path by following the tracks of other creatures - or other creatures might track the adventurers! To track, one or more creatures must succeed on a Wisdom (Survival) check.

Agora, se você quiser assumir uma posição RAW absurda, ninguém pode rastrear o veículo em forma de barco porque ele não é uma criatura e apenas criaturas podem ser rastreadas. QED.

Supondo que você vai ser mais sensato do que isso, você tem que aceitar que "criaturas" tem que incluir seu modo mecânico ou mágico de transporte. Se é assim que você quer interpretá-lo, então não há razão para que Passe sem Rastreio não faça exatamente o que ele diz que fará:

For the duration, each creature you choose within 30 feet of you (including you) has a +10 bonus to Dexterity (Stealth) checks and can’t be tracked except by magical means. A creature that receives this bonus leaves behind no tracks or other traces of its passage.

Desde que cada criatura no veículo em forma de barco esteja dentro da área de efeito (30 pés de você), então não vejo razão para que ela não funcione exatamente como anunciado. Afinal de contas, ele gasta pelo menos um espaço de magia de nível 2 por hora e é um feitiço de Concentração, então não é sem custo para o conjurador.

Do ponto de vista do realismo puro, não há nada que impeça os personagens de apagar mecanicamente os trilhos do veículo, desde que estejam dispostos a gastar o tempo, o esforço e a habilidade necessária (Destreza (Stealth) ou Sabedoria (Sobrevivência): use seu melhor julgamento). Tudo o que o feitiço faz é que isso aconteça através da magia.

    
19.06.2016 / 22:40