Como exatamente o Mortalbane funciona quando usado com conjuração (especialmente para warlocks)?

4

No começo eu pensei que o Mortalbane era muito direto. Um exemplo que eu li é um warlock lançando o Chilling Tentacles. Inimigos recebem 2d6 + 2d6 de dano de frio do efeito, além de receberem 1d6 + 4 + 2d6 de dano de concussão se agarrados.

Então eu olhei para Summon Swarm. No começo eu pensei que era óbvio que funcionaria bem com o Mortalbane, assim como o Chilling Tentacles. Mas então comecei a pensar: o Mortalbane trabalha com criaturas conjuradas? Quanto mais eu pensava sobre isso, estou preocupado que Mortalbane só realmente afeta Chilling Tentacles, porque o feitiço é realmente um feitiço de dano - o dano de 2d6 frio. Comecei a me preocupar que isso não funcionasse em outras habilidades de conjuração, porque elas não são prejudiciais. A habilidade de ser conjurada é um feitiço de invocação.

Então, eu acho que a série complicada de perguntas é esta:

  1. Se Mortalbane é usado em uma habilidade similar a magia para conjurar um monstro, esse monstro faz 2d6 de dano a mais com tudo, ou o uso de Mortalbane não tem efeito porque a habilidade de conjurar mágica não causa dano? ?
  2. Se monstros conjurados não recebem dano bônus, então os tentáculos arrepiantes só receberão 2d6 de dano bônus da aura fria, mas o ataque de agarrar fará apenas 1d6 + 4 por mágica?
  3. Se monstros conjurados fazem receber dano bônus, o Mortalbane também aplica-se a efeitos secundários? Um enxame de 1 ponto de dano / sangramento ao redor se torna um 2d6 + 1 / sangramento redondo ou um enxame de veneno de dano de 1d3 / 1d3 de aranha em um veneno de dano de força de 1d3 + 2d6 / 1d3 + 2d6 para um total de 6 30 possíveis danos de força?

Obrigado!

    
por Wannabe Warlock 27.03.2017 / 07:57

1 resposta

  1. Conjurar um monstro ou um enxame não é uma habilidade prejudicial, então não teria nenhum efeito. De fato, você não pode aplicar Mortalbane a essa habilidade, pois especifica "Uma habilidade de mortalbane é uma habilidade similar a magia". O Livro do Jogador tem até uma passagem que confirma que estes feitiços não prejudicam ninguém na página 171:

    Summon monster I and similar spells are not attacks because the spells themselves don’t harm anyone.

  2. Como (e se) isso se aplica aos Tentáculos do Chilling dependerá de como o seu Mestre lê (ou você apresenta) o talento e a habilidade. Existem vários pontos que podem ser considerados:

    • Os tentáculos podem ser considerados seres conjurados, e não há razão para que seu dano seja aumentado pelo feito. (Um poder argumenta que os tentáculos são o alvo do feitiço e, portanto, devem sofrer danos extras, mas eles são imunes a danos. Além disso, seria tolo.)

    - Alternativamente -

    • Pode-se argumentar que a magia tentáculos é uma magia de criação (como neblina ácida), e todo o argumento sobre as criaturas conjuradas é irrelevante. O feitiço cria tentáculos e causa dano às criaturas que falharem no teste de agarrar, e o talento Mortalbane causa dano extra àqueles que falham. Ou, no caso de Chilling Tentacles, todos. Não há diferença fundamental entre criar tentáculos e ácido. Essa interpretação reduziria a metade de todos os danos contra pessoas de fora, no entanto.

    • O efeito dos Tentáculos de Refrigeração é definido como "um campo de tentáculos negros arrepiantes", o que implicaria que o dano causado pelo frio é uma característica dos tentáculos, e não do feitiço, que tornaria a habilidade não - danificado, conforme observado na parte 1.

    - Alternativamente -

    • O campo é um efeito da invocação e não há uma boa razão para atribuí-lo aos tentáculos. O dano adicional se aplica a todos na área.

    • O feito está redigido como "lida com dano adicional quando usado", ao contrário de "aumenta dano por < .. >". Isso pode ser considerado como implicando que o dano extra ocorre uma vez, quando a habilidade é usada, e não a cada rodada. Comparar e contrastar, por ex. Warmage Edge (CAr p13), que diz "aumenta o dano" e Sneak Attack nos feitiços (CAr pág. 86), que diz "causa dano extra".

    Este último faz sentido a partir da perspectiva de equilíbrio, bem como as regras como perspectiva escrita. Eu não tenho certeza do que o contra-argumento seria.

    Eu, pessoalmente, iria com a interpretação de que o dano se aplica uma vez a todos no campo, e o dano causado pelo frio só é reduzido para metade a quaisquer criaturas relevantes pela duração, mas YMMV.

tl; dr - Não aumenta o dano de criaturas convocadas, verifique com seu Mestre como ele funciona com o Chilling Tentacles, porque ele não é muito claro.

    
27.03.2017 / 10:35