Quanto custa a ração de um dia, um ou dois quilos?

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No PHB, a lista de equipamentos diz que a ração de um dia pesa 2 libras (p. 150), no entanto, a página 185 diz que apenas 1 libra de comida é necessária por dia:

A character needs one pound of food per day and can make food last longer by subsisting on half rations. Eating half a pound of food in a day counts as half a day without food.

Eu posso ver como alguém pode ler isto e interpretá-lo para significar que 1 libra da ração de 2 libras é metade da ração e tudo que é requerido por dia. Se este é o caso, então por que uma ração de 2 libras é uma coisa?

Qual é o consenso geral sobre como essa inconsistência é tratada?

    
por Shadouts 08.10.2015 / 18:36

5 respostas

Uma ração pesa dois quilos, mas um personagem só precisa consumir um quilo (meia ração) por dia.

A palavra chave neste caso é necessidade e como isso é muito diferente de deveria . Um personagem, em um mínimo, precisa consumir um quilo de comida por dia, mas muito raramente alguém irá querer sobreviver com um mínimo de quantidade de comida, a menos que seja um cenário de sobrevivência e os recursos sejam escassos. É lógico que uma ração é de dois quilos porque consumir uma ração inteira seria comida suficiente para satisfazer confortavelmente a exigência diária de comida, e portanto, o que um personagem deveria consumir por dia.

Podemos facilmente reformular a cotação para produzir o seguinte:

A character needs one pound of food per day and can make a ration last longer by subsisting on half rations. Each half a pound of food, or quarter of a ration, in a day counts as half a day without food.

A palavra subsistindo suporta esta interpretação devido à seguinte definição fornecida por uma simples pesquisa no Google:

subsist - maintain or support oneself, especially at a minimal level.

Poderia argumentar que se uma ração fosse destinada a ser uma libra, não se poderia, por definição, subsistir em meia ração por definição, já que meio quilo de comida é menor do que é necessário em um dia.

Se for esse o caso, por que eu não consumiria apenas metade das rações para economizar recursos?

Como mxyzplk menciona em seu comentário,

real people, unlike computer game characters, don't like subsisting on EXACTLY THE MINIMUM AMOUNT TO LIVE EVERY DAY.

Devemos lembrar que as rações são destinadas a sustentar aventuras e viajantes que muito provavelmente precisarão de mais do que o mínimo necessário quantidade diária de alimentos. Se considerarmos os fisiculturistas modernos, eles podem facilmente consumir seis refeições por dia , em vez da média três, porque eles devem sustentar a massa muscular adicionada. Poder-se-ia argumentar que um guerreiro pode precisar de mais comida do que um bruxo, mas nenhum ficará feliz se comerem apenas o que eles precisaram por um longo período de tempo .

Isso, infelizmente, não oferece uma razão mecânica de por que um personagem deve consumir mais de meio quilo de comida por dia e eu não tenho conhecimento de nenhuma regra dentro do jogo que resolva isso. Isso sugere duas soluções possíveis para incentivar os jogadores a consumirem uma ração completa sempre que possível:

  1. Recompense os jogadores que consomem uma ração completa (ou uma refeição grande o suficiente) com um buff temporário. Isto é um resultado do personagem sendo bem alimentado e pronto para enfrentar quaisquer desafios que eles pode enfrentar.
  2. Penalize os jogadores que estão tentando viver do mínimo. Nesse caso, você pode facilmente aplicar penalidades que um personagem faminto sofre, mas em menor grau parece justo.

Quanto ao que deve ser usado e até que ponto cabe ao critério do GM o que eles acreditam ser a melhor opção para sua campanha ou cenário.

    
09.10.2015 / 00:24

Específico sobre geral

A citação da subseção Comida que você fornece detalha como 1 kg de alimento é o que você vai comer em um único dia. Por ser tão específico, é a regra que você deve seguir.

Além disso, essa outra menção ao tamanho da ração poderia facilmente ser, e provavelmente é, um único erro de digitação de caracteres.

Rations (1 day) ------------- 5 sp ------------- 2 lb.
- (Adventuring Gear, p. 150)

    
08.10.2015 / 19:17

Suas rações pesam dois quilos, a comida dentro delas é de um quilo.

Isso ocorre porque suas rações são embrulhadas em embalagens para evitar que estraguem e os elementos (como o clima). Assim, as rações pesam dois quilos porque há embalagens e conservantes (como o sal) e depois há um quilo de comida dentro deles.

    
08.10.2015 / 19:38

Não há ambiguidade aqui, é apenas desajeitadamente redigido

Vamos reunir o que sabemos das duas fontes e ver se podemos entender isso.

A lista de equipamentos nos diz:

A day's ration weighs 2 pounds

diz-nos:

A character needs 1 pound per day (eg this is the minimum a person can survive on)

A character can make food last longer by subsisting on half rations

Coloque esses dois juntos e está claro que metade das rações é £ 1. Então, vamos olhar para a nossa última informação.

Eating half a pound a day counts as half a day without food

Isso corrobora o que aprendemos acima: se o valor mínimo de 1 dia (meia ração) for 1 libra, e você só comer 1/2 libra, você está comendo metade do requisito mínimo ( isto é, 1/4 de uma ração), isso obviamente não funciona, então o jogo assume que você só comeu metade do dia (basicamente como se você comeu toda a sua ração pela manhã e não tinha nada para comer durante a tarde). É assim que o jogo trata "não ter comida suficiente"

Portanto

2 pounds = ração de 1 dia, a quantidade "certa" de comida para uma pessoa ser bem alimentada e saudável, etc. Particularmente se ativa

1 pound = meia ração de um dia, na qual uma pessoa pode sobreviver. Comer menos do que isso significa que você está com fome (com quaisquer penalidades associadas). 1 libra é o mínimo que uma pessoa pode comer sem penalidade imediata, mas pode incorrer em penalidades se for mantida - por exemplo, uma pessoa que consome metade das rações pode ficar bem por 3 dias, e então se deteriorar lentamente devido a não receber comida suficiente. Alternadamente, eles podem não ser capazes de realizar tarefas pesadas, ou podem realizar menos tarefas por dia.

1/2 libra = metade de um dia de meia ração, ou um quarto de ração completa. O suficiente para sustentá-lo por meio dia, ou seja, você está com fome para a outra metade. Isso traz penalidades imediatas.

Pense nisso como 1 libra é 100% do que precisamos para viver , enquanto 2 libras é suficiente para ser bem alimentado . Por extensão, 1/2 libra é 50% do que precisamos para viver . Qualquer um que coma meio quilo por dia está comendo metade do que precisa naquele dia, portanto é tratado como não comer por meio dia.

A maneira correta de lidar com isso no jogo, aos meus olhos, é ao longo das linhas:

  1. 2lbs = rações completas = sem penalidade, todas as ações são normais
  2. 1lb = meia ração = você não está comendo corretamente, então há penalidades mais leves, penalidades que se acumulam com o tempo, ou há restrições em suas ações. Alguma combinação de

    • há uma penalidade por certas ações (por exemplo, 10% de dano / redução de produtividade)
    • há um limite para quantos dias você pode estar em 1/2 rações
    • ambos: tudo bem por 3 dias, mas as penalidades começam a acumular após 4 dias
    • existem limites para as ações que você pode realizar - por exemplo, você pode descansar indefinidamente ou está tudo bem, desde que você não esteja em batalha, mas não possa atacar.
    • Você pode realizar menos ações por dia (ou seja, menos energia), mas as que você realiza são normais
  3. 1/2 lb = você não está comendo o suficiente para sobreviver = você recebe penalidades severas, por exemplo, 10% de perda de saúde no primeiro dia, com um adicional de 5% para cada dia seguinte (ou seja, 10, 15, 20, 25, 30, mortos)

09.10.2015 / 16:04

Vamos dar uma olhada em uma tendência histórica: O PHB 3.5 possui:

Rations, trail (per day)    5 sp    1 lb.

O 4e PHB tem:

Rations, trail (10 days)    5 gp   10 lb.

que estabelece um precedente claro para as rações custando 5 sp por dia e pesando 1 libra por dia. Considerando isso, juntamente com o texto que você citou sobre personagens que precisam de 1 quilo de comida por dia, parece muito mais provável que eu tenha a entrada 5e:

Rations (1 day)             5 sp    2 lb.

tem um erro de digitação na coluna de peso, do que os editores de repente decidiram que as necessidades calóricas dos aventureiros de repente dobraram.

Não consegui encontrar uma cópia do PHB da 3ª edição, mas este Greyhawkery de 2014 post do blog analisou a história dos pesos das rações, e descobriu que eles permaneceram bastante consistentes desde o início. 1 Entre isso, e o bloco de texto citado dessa pergunta, eu diria 2 lbs . é um erro de digitação, e a regra "text trumps tables" se aplica aqui.

1. AD e D1E tinham rações "padrão" e "ferro", que eram de 3 libras. e 1 lb, respectivamente; as descrições dos sistemas mais modernos do item ration são consistentes com as antigas rações de ferro.

    
09.10.2015 / 19:02