Sim.
Você rola seu ataque para o arco com proficiência e modificador Dex, e causa dano apenas com Dex.
Estou construindo meu personagem, um Half-Elf Ranger, e estou um pouco confuso sobre como calcular o bônus de ataque e o bônus de dano.
Então, por favor, me diga se eu entendi direito:
Eu estou um pouco confuso sobre como calcular os números (sem nem entrar em feitiços e quando atacar, etc.)
Sim.
Você rola seu ataque para o arco com proficiência e modificador Dex, e causa dano apenas com Dex.
Sim, você está exatamente certo.
As jogadas de ataque são 1d20 (+ proficiência se você for proficiente) + modificadores (dex para ataques de longo alcance e armas sutis, Str para a maioria das outras armas brancas).
Os testes de dano são quaisquer que sejam os dados de dano da arma mais o modificador (Novamente, dex para armas de longo alcance e sutis, Str para armas de combate corpo a corpo.)
Você pode estar confuso, mas certamente está inserindo os números certos nos quais eles pertencem.
Sim. Qualquer ação realizada em D & D 5e que exija um teste segue o mesmo modelo. Ações que exigem rolagens tendem a ser situações interessantes, como ataques.
Após essa sequência, você tem as jogadas corretas.
Você está correto.
Um teste de ataque de arma é 1d20 + modificador de habilidade + bônus de proficiência (se proficiente na arma) + outros modificadores.
Um dano é um modificador de habilidade XdX +. Não adicione o bônus de proficiência a danos.
O mesmo Modificador de habilidade se aplica a ambos os rolos. Use STR para armas corpo-a-corpo (ao segurá-las e ao jogá-las), DEX para armas de longo alcance e STR ou DEX (sua escolha) para armas com a tag Finesse.