Minha única experiência jogando The Quiet Year em beta, nosso assentamento foi uma escola antiga. Esse fato simples criou muitos desenhos de mapas, já que todos nós tínhamos a ideia de como é a escola e começamos a adicionar detalhes como o ônibus escolar destruído, as salas de aula e a oficina.
Comece com algo familiar e chato - já que este é o pós-apocalipse, o ponto principal é o entediante e familiar visto sob uma nova luz. Então escolha algo chato como um prédio de escritórios, um conjunto de casas geminadas, um Wal-Mart, uma estação de energia, um chalé de esqui, uma favela na saída 64 da Highway 400, uma escola…
Dê aos outros jogadores alguns momentos educados para entrar, mas antes que eles comecem a sentir o bloqueio do escritor, entre e tome a iniciativa. Não é roubar os holofotes, é fazer um serviço necessário ao grupo - e se alguém se opuser, hey, eles têm uma ideia melhor e isso é bom.