Existem alguns problemas.
E a maioria deles está relacionada à "estrutura" dos recursos do Totem Warrior.
Grappling usa pelo menos uma mão, então qualquer recurso que exija que ambas as mãos sejam livres é basicamente incompatível com o grappling.
Em geral, lembre-se que Totem Warriors não precisa se ater a um Spirit, por exemplo, eles podem escolher Bear no level 3, Serpent no level 6, e Eagle no level 14. Como tal, apenas adicionando significantemente novas opções do Spirit aumenta o número de combinações possíveis de Spirit, o que torna a subclasse mais flexível e, portanto, um pouco mais poderosa.Agarramento da Serpente
Equilíbrio, acho que você fez um ótimo trabalho! O dano do Cantrip seria muito alto, porque o bárbaro eventualmente recebe dois ataques e a garra só vai substituir um deles. Sem mencionar que o dano também pode desencadear durante o turno do inimigo quando eles tentam escapar da garra, o que não custa economia de ação para o bárbaro.
No entanto, não concordo totalmente com esse raciocínio.
Bottom line here that I am looking for, is for the players that want to grapple as damaging attacks and not really crowd control, can do so and not feel completely left in the dust by the damage from the rest of party.
No 5e, grappling é tudo sobre controle e, na minha experiência, o controle é o que atrai a grande maioria dos jogadores para a luta. Além disso, o nicho do "Bárbaro que danifica através de garras" já é preenchido pelo Battler. Como tal, acho que a direção melhor é melhorar o controle ou expandir a lista de criaturas que o Bárbaro pode enfrentar.
Entangle da serpente
Na minha opinião, contar como um tamanho maior para garras é quase necessário para que um personagem focado em garra permaneça relevante e também pareça legal.
No entanto, as opções Aspect of the Beast devem ser de não-combate, enquanto o Entangle de Serpente é definitivamente uma habilidade de combate. Este ponto é especialmente importante porque, como mencionado acima, Totem Warriors pode misturar e combinar Espíritos.
Presa da Serpente.
O nível 10 é o mesmo para todos os Totem Warriors: eles acabam de receber o Spirit Walker. Então, eu não tenho certeza de como a Presa da Serpente se encaixa. Isso estaria fora de lugar como um substituto para o Spirit Walker e seria um grande poder para o Spirit Walker.
Além disso, você não especificou o alcance da visão às cegas e o "sistema vomeronasal" se destaca como um jargão excessivamente moderno.
Ataque da Serpente
Isso pode ser um pouco demais, por exemplo: a opção Lobo aplica uma condição como uma ação de bônus, mas também não aplica uma como uma reação; o Berserker pode atacar como uma ação de bônus e como uma reação, mas precisa de recursos dois para fazê-lo.
Por estas razões, eu não acho que o Serpent's Strike deva funcionar tanto com a ação de bônus quanto com a reação. Além disso, o ataque de ação de bônus se sobrepõe ao talento Taverna Brawler, então eu acho que é melhor se o Serpent's Strike focar na reação.A restrição de 5 pés é redundante, porque as regras Grapple já restringem o intervalo. A restrição de não-armadura também é desnecessária na minha opinião.
Resultado final
Eu fiz ajustes no texto para trazê-lo de acordo com os padrões 5e e a estrutura do Totem Warrior.
Espírito Totem
Serpent. While you're raging, you can inflict damage equal to your Strength modifier + your Rage bonus whenever you successfully grapple a creature and whenever a creature fails to escape from your grapple. The spirit of the serpent makes your grip into a deadly trap.
Ou alternativamente
Serpent. While you're raging, you count as one size category larger for the purpose of grapples and you ignore other creature's immunity to the grappled condition. The spirit of the serpent lets you constrict just about anyone.
A segunda alternativa é basicamente o Entangle da Serpente e, honestamente, eu acho que é mais original. No entanto, só isso não iria competir com o Wolf and Bear, então eu expandi ainda mais a lista de criaturas que um bárbaro pode lutar.
Se os jogadores se perguntarem como diabos o bárbaro pode lutar contra um fantasma, apenas saliente que os recursos do Totem Warrior são explicitamente sobrenaturais e mágicos:
In battle, your totem spirit fills you with supernatural might, adding magical fuel to your barbarian rage.
Aspecto da Besta
Serpent. [Some out-of-combat utility.]
Eu tentei olhar para o Giant Constrictor Snake como inspiração, mas não há muito lá. 10 pés de Blindsight e 30 pés de velocidade de nado são ambos tendenciosos para o combate. As opções de Lobo e Tigre cobrem o sabor do predador muito bem, então não há nenhum motivo para atacar pela terceira vez.
Talvez você possa pesquisar no google alguns fatos interessantes sobre cobras para encontrar algo adequado. Alternativamente, você poderia apenas deixar seus jogadores reskin Wolf ou Tiger como Serpent.
Spirit Walker
Não há espaço para as coisas de Serpente aqui.
Harmonização Totêmica
Serpent. While you're raging, when a creature hits you with a melee attack, you can use your reaction to attempt to grapple it.
No entanto, esse tipo de gatilho desencorajará os inimigos de atacar o Bárbaro, então é melhor encontrar um gatilho diferente.