O que acontece com objetos, alterados enquanto transmutados usando Alquimia Menor, depois que eles revertem?

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Se a forma de um objeto é alterada enquanto é transmutada em outra substância com a habilidade do assistente de Alquimia Menor, as mudanças duram depois que o efeito desaparece e o objeto volta à sua substância original?

Recentemente, lidamos com um buraco que era muito pequeno devido a pedras bloqueando ambos os lados usando Alquimia Menor para trocar uma das pedras por madeira, depois queimando a madeira. Isso ampliou o buraco o suficiente.

Isso deveria ter funcionado? Uma rocha transmutada em madeira é considerada madeira para todos os efeitos, incluindo a possibilidade de queimar? Quando a Alquimia Menor se desgasta, de que forma o rock "queimado" retornaria? A madeira simplesmente não queimaria em primeiro lugar e eventualmente retornaria a ser uma rocha?

Outros usos que surgiram nos deram uma pausa:

  • Transmutando cobre em rocha, esmagando a rocha em cascalho, depois esperando até que ela volte a ser cobre para obter pedaços de cobre.
  • De madeira para cobre, derreta o cobre e molde-o na forma desejada para obter madeira em formas estranhas.
por DoStuffZ 07.01.2015 / 19:36

2 respostas

Eles permanecem fisicamente após a reversão, conforme a lógica e a interpretação das regras determinam.

A última frase do elemento especifica que quando termina "o material reverte para a sua substância original" , não mencionando qualquer deformação física. Além disso, não há menção do material temporariamente alterado com quaisquer propriedades incomuns (como pedra- > madeira sendo incapaz de queimar) . Essencialmente, a habilidade causa uma mutação química , não uma física, tanto quando é usada como quando termina. O que isso significa é que o formulário do material não será afetado, pelo menos pela inicialização / final do recurso.
Em seu primeiro exemplo particular, seria razoável descrever a madeira como queimada corretamente e, em seguida, as cinzas produzidas transformando-se em pedra em pó, como se desintegrado talvez. A fumaça se tornaria mais pesada e seria semelhante àquela névoa cinza que você vê ao redor de minas, partículas muito finas de pedras pairando no ar. O Mestre estaria livre para ditar quaisquer detalhes sobre tais casos, pois nenhuma regra parece cobri-los extensivamente (e provavelmente seria impossível fazê-lo sem muitas definições complexas e frases não requeridas em um jogo de fantasia e abstração).

Um poderia argumentar que um efeito similar muito popular, a magia Flesh to Stone, diferentemente do recurso em discussão, faz mencionar como o alvo retém quaisquer alterações físicas causadas enquanto transmutado em pedra. Eu acredito strongmente que a falta de tal passagem de "Alquimia Menor" não é uma sugestão de comportamento diferente. Em vez disso, seria mais apropriado supor que a passagem exista especificamente em Flesh to Stone porque tem como alvo criaturas que trariam mais discussão / confusão após a falta, em comparação com o Caso Alquimia Menor.

Como nota final, eu consideraria tais usos bastante interessantes e criativos quando se trata de superar desafios para os jogadores e pareceria bastante adequado (tematizado e como nível de poder) para a subclasse Transmutador. Eu aconselharia os DMs a verem tais aplicações para não se sentirem intimidadas por eles, mas, em vez disso, os receberão em sua história, conforme apropriado.

    
07.01.2015 / 20:51

Então eu acho que essas coisas que você criou são perfeitamente razoáveis. Na verdade, parece uma ótima idéia para um conceito de caráter artesanal que torna estruturas impossíveis de serem produzidas em madeira. Ei, talvez seja assim que você faz uma placa de madeira para o seu druida.

A transmutação requer muito tempo (10 min / pé cúbico) & dura apenas uma hora. Isso não torna as coisas permanentemente mais valiosas, a menos que você seja um artesão, então seu maior poder pode ser a destruição. Exatamente como você fez, para tornar um objeto mais fácil de destruir.

Eu acho que seu outro grande uso é roubar comerciantes, convertendo todas as suas peças de cobre em peças de prata, mas isso não parece ser um grande plano a longo prazo.

No final do dia, isso é exatamente o que eu gosto sobre o role-playing, usando magia e astúcia de maneiras criativas para resolver problemas.

    
08.01.2015 / 07:06