Você consegue ataques de garras nos pés?

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Se você tem um par de garras que causam dano d6 e ganham outro par de garras d6, mas a segunda fonte não tem dano de escala com base no tamanho, você pode usar o segundo par de pés em vez de mãos. Uma vez que algumas raças como o gato e o lagarto já possuem pequenas garras que não podem ser usadas em combate, não vejo por que elas não poderiam ter garras um pouco maiores que as normais em seus pés, assim como com as mãos.

Isso também levanta a questão se isso se qualificaria para o Multi-ataque e se você seria ou não capaz de usar essas garras normalmente em combate para aumentar seus ataques iterativos?

Então, a questão é:

  1. As garras podem ser colocadas em seus pés para algo como um caçador de gatos?

  2. Se sim para Q1, isso aumenta seus ataques iterativos ( 4x ataques de garra )?

  3. Isso o qualifica para o Multi-ataque?

A corrida Rakasta é a corrida precursora para o gato em 1e e AD & D em que eles têm "2 ataques de garra e um ataque de garra / ancinho traseiro que só podem ser usados se os dois ataques de garra baterem no mesmo alvo em uma única rodada ". Eu sei que as regras mudam, mas racialmente acho que faria sentido.

    
por That one guy 02.06.2017 / 08:20

2 respostas

Os monstros do Pathfinder que usam sua garra de pé normalmente têm o rake especial ataque (e não dois ataques de garra adicionais):

A creature with this special attack gains extra natural attacks under certain conditions, typically when it grapples its foe. In addition to the options available to all grapplers, a monster with the rake ability gains two free claw attacks that it can use only against a grappled foe. The bonus and damage caused by these attacks is included in the creature’s description. A monster with the rake ability must begin its turn already grappling to use its rake—it can’t begin a grapple and rake in the same turn.

Por exemplo, o tigre tem dois ataques de garra e um ancinho (2 garras +10, 1d8 + 6) como um ataque especial, não ataques de 4 garras.

Outro exemplo com um eidolon summoner pode ser obtido por 2 pontos de evolução:

An eidolon grows dangerous claws on its feet, allowing it to make 2 rake attacks on foes it is grappling. These attacks are primary attacks. The eidolon receives these additional attacks each time it succeeds on a grapple check against the target. These rake attacks deal 1d4 points of damage (1d6 if Large, 1d8 if Huge). This evolution is only available to eidolons of the quadruped base form. This evolution counts as one natural attack toward the eidolon’s maximum. The summoner must be at least 4th level before selecting this evolution.

(ênfase minha)

Isso, a menos que você tenha uma anatomia estranha, sugere claramente que você não pode fazer um ataque de garra com os pés.

    
02.06.2017 / 09:35

Não há limitações explícitas para obter ataques de garra baseados em pé no D & D 3.5 ou no Pathfinder. Nada diz que você não pode. Ao mesmo tempo, a esmagadora maioria dos ataques de garra no jogo são descritos como estando nas mãos / patas dianteiras, então certamente seria incomum. Onde uma arma natural é descrita como sendo encontrada é importante em ambos os sistemas, já que ambos usam uma limitação “lógica” vaga e implícita em armas naturais que você não pode usar mais deles do que você tem os membros apropriados para. Para garras descritas como indo nas mãos / patas dianteiras, geralmente são duas.

No Pathfinder, não há exceções para esse conceito geral. Enquanto a resposta de Anne Aunyme aponta , criaturas com garras em seus pés / pata traseira geralmente recebem ataques de rake, e não ataques de garras. Para pássaros e dinossauros parecidos com pássaros, você tende a ver ataques de garras; por exemplo, consulte o velociraptor . Raptores maiores como deinonychus e megaraptor até especifique que eles têm fore ataques de garra, além de suas garras.

Em D & D 3.5, temos muitas histórias semelhantes; as entradas do tigre e do deinonychus deixam claro que as versões do Pathfinder eram conversões diretas sem nenhuma mudança significativa. Os tigres têm rake, deinonychus tem garras (e foreclaws) e assim por diante. Mesmo que o notório carrasco do Manual dos Monstros III seja descrito como tendo “um par de garras com 6 polegadas de comprimento” em cada um dos seus quatro membros, ele ainda tem apenas dois ataques de garras e um ancinho.

No entanto, Magic of Incarnum tem uma exceção para você. O landshark inicializa soulmeld, quando ligado ao totem chakra (exigindo um mínimo de dois níveis na classe totemista), concede um par de ataques de garras nas suas mãos, bem como a capacidade de atacar com quatro garras, mãos e pés, se você conseguir pular pelo menos 5 metros de altura, ao alcance de um adversário (um teste de 20 Jump).

  1. Can the claws be placed on you feet for something like catfolk/lizardfolk?
Os caçadores ou os lagartos podem ter níveis totemistas e usar botas landshark , mas então, assim pode praticamente todos os outros. Patas e lagartos não têm acesso nativo a esses recursos em nenhum dos sistemas.

  1. If yes to Q1 then does that increase your iterative attacks (4x claw attacks)?

Armas naturais nunca são ataques iterativos. “Iterativo” é usado somente para aqueles ataques extras que você recebe de ter BAB alto, que tomam sucessivas -5 penalidades. Armas naturais não podem ser usadas para iterativos (exceto uma exceção especial como um monge com Treinamento de Combate Feral).

Mas sim, landshark boots permitem que você ataque quatro vezes. Requer saltar através de alguns aros (ba-dum-tish), mas você pode.

  1. Does this qualify you for Multi-attack?

Sim, landshark boots qualificaria você para o talento Multiattack (qualquer sistema; o feito é o mesmo em ambos).

    
03.06.2017 / 21:17