Efeito de agarramento na queda de penas

8
Ao criar um vilão menor que usa queda de penas para escapar, considerei a possibilidade de um PC tentar atacá-lo enquanto descia. Não ficou claro que esta situação é abordada pelas descrições de grappling, ou Feather Fall, e eu não encontrei uma referência aqui, ou em entradas de conselhos de erratas / sábios. Eu percebi três possíveis interpretações com base nas regras disponíveis.

  1. Leitura excessivamente RAW das regras de Grapple (meio sério): Alvos grappled são reduzidos a velocidade zero, assim a velocidade de queda de penas de 60 '/ round se tornaria zero, e ambos pairariam no ar enquanto a garra foi realizada.

  2. O grappler não altera o efeito da magia, e pode flutuar para baixo junto com o conjurador (a extrapolação negativa desta opção é que um conjurador pode permitir que qualquer um que esteja pendurado neles também flutue)

  3. O ataque de agarrar ou peso extra interrompe a magia, e ambos caem a distância restante.

Existe alguma referência em relação a queda de garras ou penas que eu perdi que indicaria a resolução correta?

    
por TDavis 31.01.2018 / 23:34

2 respostas

O grappler apenas se prende ao personagem que está caindo

Definitivamente não é a opção (1) porque o grappling reduz apenas o atributo Velocidade de um caractere a zero, e o movimento de queda do feather fall não é derivado do caractere Velocidade . Mesmo uma leitura RAW muito, muito rígida, não faz com que o grappler e a grapple pairem no ar.

Se um aumento de peso afetou a magia, isso seria anotado no efeito da magia, por isso não é (3).

Eu acho que você cobriu todas as possibilidades, então, por um processo de eliminação que deixa a opção (2): que alguém pode balançar um caractere de queda de penas . Este é também o resultado de menos estranheza, e as regras do D & D 5e são escritas com base na leitura natural, com o mínimo de estranheza.

Eu também acho que esta opção está bem.

  1. Como a magia diz, a taxa de queda da criatura alvo é reduzida.
  2. Isso não impede que eles carreguem coisas enquanto estão caindo, mas qualquer coisa, se cair, não é suspensa pelo efeito da magia na criatura alvo e cairia normalmente.
  3. Alguém agarrando um caractere de queda de penas não quebra a magia, nem é objeto de pena cair . Nem o feather fall diz que eles são magicamente escorregadios e não podem ser mantidos.
  4. Portanto, o grappler se beneficia da taxa reduzida ... pelo menos, desde que eles mantenham a garra.

Em outras palavras: vá em frente, pule no personagem que está caindo e você vai ficar mais lento com eles, contanto que você aguente firme. Apenas tome cuidado, pois você é um teste bem-sucedido para evitar que a garra caia a toda velocidade.

    
31.01.2018 / 23:46

Eu acredito que você confundiu os termos aqui. Grappling afirma o seguinte:

Grappled

  • A grappled creature’s speed becomes 0, and it can't benefit from any bonus to its speed.
  • The condition ends if the grappler is incapacitated (see the condition).
  • The condition also ends if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler or grappling effect, such as when a creature is hurled away by the thunderwave spell.

Então, sim, ser agarrado faz reduzir sua velocidade para 0.

No entanto , a queda de penas tem a seguinte descrição (ênfase minha):

Choose up to five falling creatures within range. A falling creature’s rate of descent slows to 60 feet per round until the spell ends. If the creature lands before the spell ends, it takes no falling damage and can land on its feet, and the spell ends for that creature.

O feitiço não diz nada sobre velocidade, apenas menciona que a taxa de descida é reduzida para 60 pés por volta e que a criatura não sofre dano ao aterrissar enquanto o feitiço persiste.

Não há correlação entre a taxa de descida (ou "velocidade" decrescente) e sua velocidade de movimento. Você usa seu movimento mais ou menos de bom grado (a menos que um feitiço force você a se afastar da criatura X, por exemplo), enquanto a queda é involuntária e também muito maior que seu movimento. Por padrão, você cai instantaneamente, e embora exista uma regra opcional no Guia de tudo para Xanathar (p. 77) para tornar a queda mais realista, isso dá a você uma taxa de descida de 500 pés por volta. Ainda muito maior do que qualquer velocidade de movimento que você jamais terá.

    
31.01.2018 / 23:53