Você conhece a Ferramenta de mesma página ? Parece que você tinha expectativas de que tentou transmitir sutilmente para o grupo no jogo , mas isso não foi suficiente para derrubar as expectativas existentes ou as mensagens conflitantes enviadas pelos tropos dominantes de seu kickoff de campanha , então você não estava na mesma página.
Começar na mesma página é o primeiro passo para seus jogadores fazerem seus PCs agirem como pessoas reais - você pode estabelecer suas expectativas, e a possibilidade, de que eles podem ignorar as estruturas-meta comuns que são frequentemente tomadas como garantidas. em torno de um jogo de RPG. Coisas como eles são todos uma festa e cooperam e eles estão apontando para a sobrevivência de seus PCs em vez de encarnação de personagens são suposições comuns que são freqüentemente necessárias para certos tipos de campanhas, porque é fácil e conveniente dizer que algumas possibilidades de jogo estão "fora dos limites" para que o grupo concentre seu tempo de jogo no vazios frutíferos da campanha. O que parece ser o problema é que você ampliou tacitamente o vazio frutífero, sem notificar os jogadores disso com força suficiente para fazê-los deixar de lado suas convenções (produtivas, funcionais) de RPG. Além disso, você configura a campanha com uma estrutura padrão de "party form, loot dungeon", que transmite strongmente um conjunto padrão de expectativas de "campaign dungeoncrawl" que são o oposto do que você parece ter esperado.
Como fazê-los jogar seus PCs como pessoas reais é um processo de duas etapas: primeiro, conceda-lhes claramente a amplitude de possibilidades de jogo permitidas para poder jogá-las como pessoas reais. Segundo, cultive um valor de grupo de incorporação de caracteres.
A segunda é a parte mais difícil de fato, e o como não pode ser coberto aqui porque as barreiras para fazer isso são pessoais e dependem de seus jogadores. Dado que eles ainda não se tornaram conscientes da possibilidade com o primeiro passo, eu não tenho dados para começar a dar conselhos sobre o segundo.
Então, isso torna o primeiro passo muito importante: entrar na mesma página , elimine as suposições sobre como jogar um RPG de fantasia do tipo dungeoncrawl, e substitua essas suposições com o entendimento explícito de que você está buscando um drama humanista em um contexto de fantasia. Uma vez que você teve essa conversa, só então você pode descobrir se seus jogadores estão interessados em jogar com foco na encarnação e quais são suas barreiras individuais para isso, se houver. Esteja ciente de que eles podem não estar interessados nesse tipo de brincadeira; esteja preparado para ter uma conversa sobre como negociar um terreno comum, e isso pode não levar ao tipo de jogada que você está procurando. É possível que todos estejam na mesma página, mas se você não puder, isso pode significar que o grupo não pode continuar - mas é melhor do que seguir em frente com expectativas conflitantes e metas de jogo.