Os feitiços Aumentar e Encolher só afetam dano e CA, ou eles fazem mais?

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Pelo que eu vi, Amplie e Encurte modifique a força, dex, AC, para acertar e danificar, mas força e ataque as modificações de rolagem mesmo. Assim é AC e danificar as únicas coisas afetadas por esses dois feitiços?

    
por Thomas E. 11.09.2014 / 18:05

5 respostas

Geralmente sim. Aumentar Pessoa lhe dá mais dano e alcance e menos CA enquanto Reduzir Pessoa causa menos dano e mais CA.

Há um punhado de usos fora de combate para esses feitiços, mas eles não surgem frequentemente.

Com Aumentar Pessoa sua Capacidade de Carga recebe um grande impulso (2x normal na maioria dos casos), no caso dos personagens focados em Força isso pode empurrar sua carga pesada em várias toneladas.

Com Reduzir Pessoa , você ganha +4 de bônus em várias habilidades, como um artista de fuga e furtividade. Além disso, você tem metade da altura e pesa metade, permitindo que você realize uma grande variedade de shenegains, como se estivesse escondido na mochila de um membro do grupo ou escapando de um laço.

    
12.09.2014 / 05:06

Além dos pontos mencionados no feitiço (como alcance de grandes humanoides, ou a diferença para ataques baseados em dex contra ataques baseados em força, e obviamente verificações de habilidades baseadas em dex e str) efeitos de tamanho

  1. Criaturas menores recebem um bônus em testes de Furtividade, enquanto criaturas maiores recebem uma penalidade. Criaturas maiores têm mais Vertical Reach quando Jumping, o Pathfinder SRD realmente não fala sobre isso como o 3.5 faz, mas não é como se o substituísse por qualquer coisa. Disfarce Os checks recebem uma penalidade se você estiver tentando se disfarçar como alguém de um tamanho diferente, então Enlarge e Shrink Person podem ser usados para disfarçar-se mais efetivamente como um Ogre ou halfling. Intimidar recebe um bônus se você for maior que o alvo e uma penalidade se você for menor. Possivelmente, outras habilidades obtêm mudanças que eu não notei.
  2. Bônus de Manobra de Combate aumenta à medida que você sobe, o que aumenta com o bônus de acrobata, de Aumentar Pessoa, enquanto a penalidade se acumula com a penalidade de String, enquanto a Defesa de Combate recebe um bônus à medida que você aumenta. de força e dex, o que vai se igualar, deixando você com apenas o bônus ou penalidade do tamanho de qualquer forma.
  3. Carry Capacity aumenta quando você aumenta e vice-versa.
  4. Criaturas menores podem se espremer em espaços menores, enquanto criaturas maiores são mais limitadas no que podem ser espremidas.
  5. Criaturas minúsculas (então um halfling afetado por pessoa reduzida) usam regras diferentes para alcançar e mover-se através dos quadrados dos oponentes, enquanto criaturas maiores e maiores ocupam mais espaço no campo de batalha. Detalhes.

E é claro que apenas o tamanho físico e a mudança de peso afetarão a maneira como você interage com o mundo de certas maneiras pequenas, como barcos ou outras pessoas ou montarias carregando você, ou muitas outras pequenas mudanças que venceram. t necessariamente surgir se você estiver lutando contra um orc que guarda um baú.

    
12.09.2014 / 07:26

Você também obtém um alcance maior com armas brancas.

O que muitas vezes é negligenciado, ironicamente, nestes feitiços é que eles fazem você mais alto / mais baixo e mais pesado / mais leve, que são todos muito úteis em certas situações. Não olhe apenas para os efeitos básicos baseados em estatísticas, a menos que você se importe apenas com o combate.

    
11.09.2014 / 18:24

Se você é um personagem baseado em força e está preocupado apenas com combate de armas, sim.

No entanto, se você:

  • Use uma arma baseada em destreza
  • Precisa fazer uso da Força independente do combate
  • Precisa fazer uso da Destreza independente do combate

Então esse não é o caso. Destreza e Força são usadas em muito mais do que apenas combate básico.

    
11.09.2014 / 18:12

A altura e o peso têm imensas implicações fora do combate.

Meu uso favorito do feitiço de ampliação veio quando encontramos um artefato de 700 libras que ninguém poderia levar da masmorra para o carrinho de cavalos. A solução era um bárbaro alargado tentando atravessar uma masmorra carregando uma laje de 700 libras antes que ele recuasse.

    
12.09.2014 / 00:53