Não, corpo a corpo não é um tipo de dano, e não há uma maneira direta de resistir a ataques corpo a corpo. D & D 4e não divide seus tipos de dano assim.
Em vez disso, o D & D 4e tem tipos de dano como Fogo, Veneno, Psíquico, Sônico, Necrótico e assim por diante. Vários efeitos e poderes que causam dano (sejam poderes corpo-a-corpo ou qualquer outra coisa) podem especificar um tipo de dano. Se o fizerem, você recebe dano desse tipo. Se não, o dano não tem nenhum tipo.
Existe uma lista exaustiva de tipos de dano na página 55 do Livro do Jogador, ou na página 114 do Compêndio de Regras. No Livro do Jogador, eles são listados como: ácido, frio, fogo, força, raio, necrótico, veneno, psíquico, radiante e trovão .
Seus Braçadeiras de Diamante podem resistir a qualquer tipo de dano específico, mas você não pode escolher resistir a dano de nenhum tipo - porque isso não é um tipo de dano, é a ausência de um!
Então, como eu sei qual tipo de dano está sendo usado?
O nível 1 das Mãos Ardentes do Mago é um bom exemplo de poder de ataque que causa dano digitado. Esse poder em particular usa dano fogo :
Hit: 2d6 + Intelligence modifier fire damage.
Da mesma forma, como um exemplo para monstros, o Firelasher do Livro dos Monstros 1 (pág. 104) tem um ataque que causa dano de Fogo. (Você pode notar que o poder em si também tem o tipo Fire, mas isso é algo separado dos tipos de dano.)
(Melee basic) Fire Lash (standard; at-will) ✦ Fire
Reach 2; +14 vs. Reflex, 2d8 + 5 fire damage.
O nível 1 de Ceifador do Combatente, por outro lado, causa dano de nenhum tipo:
Hit: 1[W] + Strength modifier damage.
E o mesmo vale para o ataque Slam do monstro do Earthwind Ravager (da mesma página que o Firelasher):
A razão pela qual não há maneira direta de ignorar ataques corpo a corpo é porque eles, como todos os poderes, vêm com todos os tipos de dano. Por exemplo, considere o ataque corpo a corpo do Firelasher que acabei de citar. No que diz respeito aos tipos de dano, é apenas um ataque de fogo, e se é corpo a corpo ou não, não está nem aqui nem lá!(Melee basic) Slam (standard; at-will)
Reach 2; +26 vs. Fortitude; 2d8 + 10 damage.
As classes de jogadores também têm uma variedade de tipos de dano disponíveis entre os seus poderes: o Cleric tem muitos poderes corpo a corpo, à distância e AOE que causam dano radiante, enquanto o Fighter tem muitos poderes que não causam dano.
Mas a descrição dos braceletes dizem que eles podem proteger de praticamente qualquer coisa!
These clear crystal vambraces of interlocking plates can protect you from virtually anything, for a time. — Diamond Bracers' description
Isso não tem nenhum significado mecânico - está exagerando um pouco, e sem dúvida o tom de marketing de um negociante de equipamentos. Vou citar Lendo um Item Mágico , da página 224 do Livro do Jogador (um parágrafo parecido aparece no Compêndio de Regras na página 279):
[The description entry] gives a brief description of the item, sometimes explaining what it does in plain language, other times offering flavorful information about its appearance, origin, effect or place in the world. This material isn't rules text; when you need to know the exact effect, look at the rules text below.
O Livro do Jogador 1, na página 55, diz quase a mesma coisa sobre o texto do sabor de Poderes.
Isso seria uma surpresa para os jogadores de edições anteriores, como o D & D 3.5e. Nas edições anteriores a 4e, a descrição era de importância mecânica suprema.
Em contraste, a filosofia de 4e é que as descrições não importam mecanicamente e estão lá apenas para ajudá-lo a entender o que o poder é suposto fazer. As descrições e o texto do sabor são totalmente substituíveis de acordo com sua preferência.Então eu realmente não posso resistir a danos não tipificados?
Não com este item, pelo menos. Nada - ou muito pouco - resiste a danos não tipificados, e essa é a sua força, em troca do fato de que nada é especialmente vulnerável a ela.
Danos não tipificados são o refúgio seguro de D & D 4e para lidar com danos. Uma vez que nada resiste a isso, o dano não digitado que você causar sempre cairá de maneira confiável, mesmo quando seu oponente resistir a todos os outros tipos de dano que seus poderes disponíveis possam causar.