tl: dr: O Mestre não tem permissão para usar as regras da casa na Liga dos Aventureiros , portanto é legítimo "reclamar" se ele (a) ainda fizer tais mudanças.
O Guia do Jogador da D & D Adventurer's League tem uma seção "D & D Adventurer's League Código de conduta". Afirma (entre outras coisas):
Follow the DMs lead, avoid arguing with the DM or other players over rules.
[...]
The organizer has the right to remove a disruptive or aggressive player or Dungeon Master from the play area or premises.
Geralmente, isso indica que você não deve discutir com o seu mestre sobre as regras. Se houver um problema sério com o seu Mestre, o organizador deve cuidar disso.
No entanto, o estado FAQ :
Portanto, gostaria de sugerir que - após a sessão - você mostre ao seu Mestre o documento de FAQ (oficial!) acima e indique a ele que, embora ele possa mudar as regras dessa maneira durante o jogo normal, não é permitido durante os eventos Liga do Aventureiro .House rules, that is to say rules that you create that aren’t in the official materials such as critical fails, new races, new classes, etc., aren’t permitted for use in play; the Adventurers League uses the rules as presented in the PHB.
Se as mudanças de regras forem mais severas, você também pode falar com seu Mestre durante um intervalo. Eu aconselharia não iniciar a discussão durante o jogo, a menos que seja uma situação de vida ou morte.
Se o seu Mestre se recusar a reconhecer o esclarecimento no FAQ, você pode conversar com o organizador para lidar com a situação, conforme mencionado no Código de Conduta.
Recomendamos que todos os seus jogadores (incluindo o Mestre) leiam o AL Player's Guide , o FAQ , e o DM também o Manual do Mestre do AL Masmor . Todos esses documentos podem ser encontrados aqui , além de alguns documentos adicionais.
Nota: toda ênfase minha