Um Mago pode curar um vampiro?

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Em um jogo entre gêneros, existe um feitiço / poder que um mago pode usar para curar um vampiro?

Eu olhei através dos feitiços mágicos em Morte e Vida, mas também não mostrei como um vampiro pode ser curado.

    
por Ghostdriver 08.10.2018 / 05:52

2 respostas

Evocação temporária

Na página 190 da segunda edição do Mago, o Desperto, há um feitiço chamado Invocação Temporal. A descrição da magia diz

Return the subject to an younger version of itself. Buildings can be restored and injuries healed. Once the spell ends any changed made revert back to normal. Any injuries and Conditions obtained while this spell was active carry over to the subjects present self. Limits of Spell includes not being able to bring the dead back and a vampire returned to 'Childhood' becomes a vampiric child

Além disso, há também uma mágica chamada Destino Compartilhado na página 137, que lê

Two or more subjects are bound together. Any damage, Tilt or Condition suffered by one will also affect the other +1 Reach: Link is only one way +2 Reach: Subject is not linked to any other subjects. Instead, she suffers any damage, Tilt or Condition she inflicts on others

Se você se conectasse a um vampiro e ganhasse uma condição que o curasse, então, por extensão, o vampiro seria curado.

    
08.10.2018 / 07:29

Além das duas rotações acima, você sempre tem

Taumaturgia Criativa

Within the bounds of their power, mages can conjure nearly any effect they can imagine. (MtA2 p125)

A prática de cura é Aperfeiçoamento

Perfecting spells are the opposite of Fraying spells in many ways: they bolster, strengthen, and improve rather than weakening and eroding. A Perfecting spell might repair damage to an object or a person (Matter or Life)... (MtA2 p123)

Agora você tem a oportunidade de transformar isso em um

Mistério

Any magical puzzle, any lingering spell, any otherworldly enigma is potentially a Mystery. The Storyteller decides on the particulars of the Mystery, which break down into three parts: Opacity, surface information, and deep information. (MtA2 p93)

O Mago poderia esquadrinhar o mistério da condição vampírica para projetar a imagem para curar um vampiro.

Nos meus jogos o feitiço requerido Arcana imho seria Matéria 3 (para consertar a estrutura do cadáver) e Morte 2 (para redirecionar o fluxo da morte que o alimenta).

Mas você poderia argumentar que uma combinação diferente faz mais sentido (Vida ao invés da Morte, ou até mesmo Prime), talvez dependendo da natureza do dano, ou dependendo de quão bem o Mage revela o Mistério, ou dependendo de quais fatos seu jogo melhor.

    
12.01.2019 / 13:37