Você aplica aprimoramentos a cada arma natural separadamente.
Este item existe essencialmente como um calço para permitir que você melhore suas armas naturais como se fossem armas comuns.
A +1 necklace of natural weapons that affects one natural weapon costs 2,600 gp; if the same necklace affects six natural weapons, it costs 15,600 gp.
Normalmente, quando um item encaixado como um amuleto concede vários bônus, o segundo bônus custa extra. Neste caso, não custa extra. A razão lógica para isso é que você está efetivamente aprimorando cada arma natural separadamente.
A descrição do item não é totalmente clara, apenas para dizer que, por exemplo, um certo colar pode afetar uma de suas armas, mas não especifica qual delas; mas a orientação em D & D 3.5 é interpretar regras ambíguas comparando-as com outras regras similares; neste caso, isso é o aprimoramento de armas padrão. (Isso difere de D & D 5e, onde as regras são tomadas literalmente e não significam mais do que dizem.)
Suponha que você tenha duas garras e crie um feitiço +1 armazenando um colar de armas naturais que afeta ambas as garras. Custa 9.200 gp, quase o mesmo que se você tivesse criado duas armas separadas. Para todos os efeitos, você tem duas garras e cada uma armazena sua própria magia. Eles não podem compartilhar um único período de armazenamento de magias, porque você acabou de pagar pelo armazenamento de magias duas vezes. Não seria justo ou equilibrado cobrar por uma propriedade mágica várias vezes, mas apenas lhe dar o benefício disso uma vez.
O exemplo na descrição do item deixa claro que um +1 devolvendo o colar de armas naturais criado para afetar duas armas naturais faria com que ambas as suas armas +1 voltassem , não apenas um de cada vez. Da mesma forma, ambas as garras são +1; eles não compartilham um único +1, eles são ambos um pelo tempo que você usar o colar, assumindo que você pagou o preço de um colar que afeta dois garras de uma só vez.
No caso de um aprimoramento de arma com um limite diário, cada arma natural rastreia essa habilidade separadamente por arma , não por colar (desde que você pagou por arma). Por exemplo, com um colar banindo afetando duas armas naturais, sua garra esquerda pode banir 3 / dia, e sua garra direita banir 3 / dia, e cada um rastreia seus próprios usos como se você fosse um humano ranger usando um par de espadas banindo .