PHB Ranger: no terreno favorito e viajando por mais de 1 hora, o movimento do grupo não é retardado
Choose one type of favored terrain: arctic, coast, desert, forest, grassland, mountain, swamp, or the Underdark. [...]
While traveling for an hour or more in your favored terrain, you gain the following benefits:
Difficult terrain doesn’t slow your group’s travel.
Você deve escolher apenas um terreno favorecido
Note que você deve, na criação do personagem, escolher um dos terrenos listados como favorito. E todos os benefícios se aplicam apenas a ele.
Para esse terreno, o movimento do grupo não é retardado
Mas se eles escolherem o pântano e o grupo estiver viajando com o ranger em um pântano por mais de uma hora, então sim, o movimento deles não será retardado.
A razão narrativa para isto é que o Arqueiro, sendo um especialista em navegar em tal terreno, é capaz de escolher caminhos seguros e rápidos através do que normalmente seria um terreno difícil.
Lembre-se de que essa é uma das coisas que os Rangers devem ser bons em
Se o seu guarda escolheu, como parte de sua classe, ser bom em atravessar um certo tipo de terreno, então você deve deixá-los ser bons nisso. Como Mestre, permitir que os jogadores se sintam bem e poderoso é uma maneira de garantir que todos estejam se divertindo.
Araras Revisadas do Arcana Desenterradas: funciona de forma semelhante, mas em todos terrenos
Então, se o seu jogador está usando o Arqueiro Revisado do UA , então sim, eles recebem o benefício de ignorar todos os terrenos difíceis, não importa a fonte, se viajar por mais de uma hora.
Balanceamento de UA
O material da UA não é material finalizado e, portanto, ainda mais aberto para ajustes do DM do que outras partes do jogo.
Não há nada intrinsecamente sobrecarregado sobre o ranger ser capaz de ignorar todos os tipos de terreno difícil, a menos que a viagem por terra e o gerenciamento do tempo sejam mecanismos muito importantes em seu jogo.
Note que o Ranger é amplamente considerado como uma das classes menos poderosas e o polimento desta habilidade era provavelmente uma maneira que eles estavam tentando colocar o Ranger em pé de igualdade com outras classes. Mais uma vez, o terreno de travessia é um mecânico em que os guardas florestais são projetados para serem excelentes. Portanto, tenha cuidado se quiser remover este benefício do jogo para o seu guarda florestal.
Além disso, encontrar uma maneira de explicar explicitamente o poder do personagem é uma opção melhor do que remover o poder porque ele não faz sentido narrativamente que eu encontrei. Se isso for uma preocupação para você, tente isso antes de remover ou editar.