É assim que o Natural Explorer trabalha para viagens de longa distância?

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O recurso Natural Explorer do ranger permite que o ranger e toda a sua equipe ignorem o terreno difícil ao viajar mais de uma hora. O tamanho da festa não é um fator, nem se a parte está montada ou não.

Isso significa que não importa o que a equipe tenha que atravessar, o que pode ser difícil (um pântano de areia movediça, montanhas íngremes e geladas, um deserto desolado, uma paisagem perigosa e escorregadia, etc.) eles viajam como se estivessem se movendo ao longo de uma estrada normal todos os dias?

Isso torna qualquer aventura de pântano ou terra quebrada completamente incontestável para o grupo e remove completamente qualquer tipo de tempo ou gerenciamento de recursos do jogo.

    
por Skidnsf 25.03.2018 / 23:57

1 resposta

PHB Ranger: no terreno favorito e viajando por mais de 1 hora, o movimento do grupo não é retardado

Choose one type of favored terrain: arctic, coast, desert, forest, grassland, mountain, swamp, or the Underdark. [...]

While traveling for an hour or more in your favored terrain, you gain the following benefits:

Difficult terrain doesn’t slow your group’s travel.

Você deve escolher apenas um terreno favorecido

Note que você deve, na criação do personagem, escolher um dos terrenos listados como favorito. E todos os benefícios se aplicam apenas a ele.

Para esse terreno, o movimento do grupo não é retardado

Mas se eles escolherem o pântano e o grupo estiver viajando com o ranger em um pântano por mais de uma hora, então sim, o movimento deles não será retardado.

A razão narrativa para isto é que o Arqueiro, sendo um especialista em navegar em tal terreno, é capaz de escolher caminhos seguros e rápidos através do que normalmente seria um terreno difícil.

Lembre-se de que essa é uma das coisas que os Rangers devem ser bons em

Se o seu guarda escolheu, como parte de sua classe, ser bom em atravessar um certo tipo de terreno, então você deve deixá-los ser bons nisso. Como Mestre, permitir que os jogadores se sintam bem e poderoso é uma maneira de garantir que todos estejam se divertindo.

Araras Revisadas do Arcana Desenterradas: funciona de forma semelhante, mas em todos terrenos

Então, se o seu jogador está usando o Arqueiro Revisado do UA , então sim, eles recebem o benefício de ignorar todos os terrenos difíceis, não importa a fonte, se viajar por mais de uma hora.

Balanceamento de UA

O material da UA não é material finalizado e, portanto, ainda mais aberto para ajustes do DM do que outras partes do jogo.

Não há nada intrinsecamente sobrecarregado sobre o ranger ser capaz de ignorar todos os tipos de terreno difícil, a menos que a viagem por terra e o gerenciamento do tempo sejam mecanismos muito importantes em seu jogo.

Note que o Ranger é amplamente considerado como uma das classes menos poderosas e o polimento desta habilidade era provavelmente uma maneira que eles estavam tentando colocar o Ranger em pé de igualdade com outras classes. Mais uma vez, o terreno de travessia é um mecânico em que os guardas florestais são projetados para serem excelentes. Portanto, tenha cuidado se quiser remover este benefício do jogo para o seu guarda florestal.

Além disso, encontrar uma maneira de explicar explicitamente o poder do personagem é uma opção melhor do que remover o poder porque ele não faz sentido narrativamente que eu encontrei. Se isso for uma preocupação para você, tente isso antes de remover ou editar.

    
26.03.2018 / 00:19