Qual é a matemática por trás da contagem de espaços mágicos para magia usando classes?

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Eu notei que para os usuários de magias completas (magias que chegam ao nono nível), um novo nível de feitiço de nível se abre a cada dois níveis, e assim até o nível 17, onde é assumido desde então não há espaços mágicos de 10º nível a serem ganhos nos níveis 19 e 20.

Parece que há alguma matemática acontecendo nos bastidores, então eu estava imaginando se alguém teve alguma idéia disso e imaginou como tabelas similares poderiam ser construídas para conteúdo homebrew?

Contexto: Eu estou formando um sistema para um feiticeiro que exige que eles continuem usando feitiços para descarregar sua magia interna diariamente ou arriscar sua magia transbordando e potencialmente causando coisas hilárias que acontecem com eles e / ou sua festa. Eu tenho a capacidade e mecânica para baixo agora só preciso descobrir uma maneira de manter o esforço de descarga consistente com o feiticeiro ganhando mais e mais alto nível magias à medida que subir de nível.

Para esclarecer alguma confusão, vou dar uma situação exemplificativa.

Vamos tornar relativamente simples e dizer que eu quero que um feiticeiro passe metade de sua magia todos os dias, ou então ele pega fogo.

Para o 1º e 2º nível, é bastante simples:

  • 1º nível - o jogador tem dois slots de 1º nível, tem que usar um para alcançar 50%
  • 2º nível - o jogador tem três slots de 1º nível, tem que usar dois para alcançar pelo menos 50%
  • 3º nível - é aí que os problemas começam, o jogador agora tem quatro primeiros slots de nível e dois slots de segundo nível, usando duas magias de 1º nível e um segundo nível seria 50%, mas e se eles lançassem quatro feitiços de nível, isso seria o mesmo? Um espaço de magia de 2º nível é realmente duas vezes melhor do que um espaço de magia de 1º nível? E quanto ao espaço de magia de 3º nível?

Eu estava procurando por uma fórmula matemática que detalharia o crescimento na quantidade e no nível do slot para então talvez de alguma forma extrair um valor intrínseco de um nível de slot de magia, o que me permitiria atribuir uma figura numérica aos rodízios spell budget, que eu poderia então aplicar metas baseadas em porcentagem.

    
por Ceiling Gecko 27.06.2018 / 22:36

6 respostas

Você deve ler a seção Variante: Spell Points , começando na página 288 do DMG.

O mais fácil seria usar apenas a variante, já que a metade de todos os pontos de magia está bem definida. Como o personagem já é um feiticeiro (com o Flexible Casting do nível 2), mudar completamente para a variante simplificará as coisas.

Se, por alguma razão, você quiser usar espaços mágicos, você pode usar a tabela na mesma página que define o "custo por ponto" de uma mágica de um determinado nível. Você soma todos os seus espaços mágicos (talvez pontos de feitiçaria também) e compara o valor dos espaços de magia usados com isso. Você (ou seu jogador) ainda precisará acompanhar o equivalente a pontos de feitiços dos espaços já gastos.

    
28.06.2018 / 00:28

As regras multiclasse na página 164-165 do Livro do Jogador deixam claro que todos os personagens usam aproximadamente a mesma tabela de progressão do slot, que é a do assistente e clérigo, mas algumas classes "secundárias" progridem a uma metade ou um terço dessa taxa:

Spell slots. You determine your available spell slots by adding together all your levels in the bard, cleric, druid, sorcerer, and wizard classes, half your levels (rounded down) in the paladin and ranger classes, and a third of your fighter or rogue levels (rounded down) if you have the Eldritch Knight or the Arcane Trickster feature.

Você notará que isso se aplica em grande parte à progressão do slot de magia paladino. Eles não têm nenhum feitiço para o primeiro nível, porque isso seria arredondado para zero, e seus espaços de magia só mudam a cada dois níveis. Não é exato, já que o paladino ganha seus novos slots em níveis ímpares (5, 9, 13, 17), para combinar com as outras grandes classes de escalação. O ranger ganha suas magias nos mesmos níveis.

Classes de conjuração primária (bardo, clérigo, druida, feiticeiro e mago), como naquelas para quem a conjuração é sua principal habilidade, progrida à taxa máxima. Em outras palavras, se você quiser fazer um feiticeiro variante, ele deve usar a progressão padrão do feitiço de feiticeiro, a menos que a classe tenha outras habilidades de combate como o arquétipo do paladino ou do cavaleiro eldritch.

A tabela de rodízios secundários é para paladino e ranger, que são, de certo modo, híbridos de lutador-clérigo e lutador-druida, respectivamente. Magias são suas habilidades secundárias, então elas têm metade da progressão. Não é exatamente a metade, já que parece que os designers mexeram na mesa, por exemplo, você ganha seus novos slots e níveis ímpares e ganha um terceiro feitiço por dia no nível 3 para aumentar o seu nível, e então ganha algo quando os rodízios primários fazem.

Os conjuradores terciários são aqueles que usam arquétipos de magia de uma classe que normalmente não é uma classe que usa magia. Isto é para o lutador ou ladino que brinca com magia, e não é recomendado para um feiticeiro variante.

    
27.06.2018 / 22:53

Calcule a quantidade total de níveis de feitiços que um feiticeiro tem em cada nível e diga que eles precisam gastar metade disso.

A idéia veio do Ioun Stone, Reserve:

This vibrant purple prism stores Spells cast into it, holding them until you use them. The stone can store up to 3 levels worth of Spells at a time... The level of the slot used to cast the spell determines how much space it uses.

Uma tabela de feitiços de feiticeiro de 20º nível:

In this order: 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 9th 
                4  |  3  |  3  |  3  |  3  |  2  |  2  |  1  | 1

Calculando 4x1 para o 1º nível, 3x2 para o 2º e assim por diante até o 9º para o 1x9 com um total de 89 níveis no valor de espaços mágicos.

Aqui está a tabela para que você não precise calcular cada nível.

Como você pode ver no nível 20, o feiticeiro pode conjurar um total de 22 feitiços. E tem que gastar um total de 45 slots de nível (89/2).

Isso soa como um monte de spellcasting obrigatório para mim. Se você quiser, pode modificá-lo com pontos de feitiçaria gastos ou com proficiência ou com o espaço de magia de nível mais alto disponível, etc.

Algumas ideias:

  1. Adicione cada ponto de feitiço gasto como espaço de feitiço adicional usado. (Provavelmente, com a exceção de converter pontos de feitiçaria em espaços de feitiços ou vice-versa)

    Faz com que a feitiçaria aponte uma boa maneira de descarregar facilmente em níveis mais baixos, o valor cai à medida que os níveis aumentam.

  2. Gastar pelo menos 1 ponto de feitiço enquanto conjura uma mágica adiciona seu bônus de proficiência aos seus espaços gastos gastos para além do espaço de feitiço expandido para aquela mágica.

    Faz da metamagia a melhor maneira de descarregar. Tanto para os níveis mais baixos e altos.

28.06.2018 / 14:48
Parece que eu notei uma progressão geral no DnD 5e (em termos de magia). É o seguinte:

1, 2, 3, 4, 5, 6, etc.

2, 3, 5, 8, 12, 17, etc.

em que f (n) = f (n-1) + n-1 e f (1) = 2

É difícil explicar exatamente onde isso ocorre, mas parece ser bastante recorrente em psionismo, pontos de feitiçaria, etc.

Você pode usar isso para ajudar a calcular seu estouro de mágica. Por exemplo, um espaço de magia de 4º nível valeria 8 pontos de estouro. Então, até o final do dia (ou por quanto tempo você quiser), o feiticeiro deve usar pelo menos metade dos seus pontos de overflow no valor de slots de feitiços.

Alternativamente, cada slot de nível X do feiticeiro pode valer pontos de overflow de X. Eu tentaria as duas opções e ver o que funciona para você.

    
28.06.2018 / 00:14

Como descrito, o feiticeiro tem que queimar alguma magia no final do dia, derretendo uma rocha ou algo assim.

Este é um custo (não ter magias prontas durante longos períodos de descanso), mas você realmente não quer queimar muito esforço contábil para descobrir exatamente quantos feitiços precisa queimar.

Mantenha tudo simples. Metade (arredondada) dos seus espaços mágicos de nível mais alto deve ser gasta.

Se você achar que isso é liberal demais, exija que metade dos seus espaços mágicos de nível mais alto e metade dos seus espaços de magia sejam gastos.

Realizar cálculos de ponto de feitiço sem sentido ou cálculos de ponto de feitiço será uma perda de tempo por parte de você e do jogador.

    
28.06.2018 / 17:08

O que eu criei (caso alguém esteja interessado):

No final, eu fui e li através de Variante: Spell Points para determinar os valores numéricos proporcionais intrínsecos de cada slot de magia:

Combinando isso com a tabela de aquisição de slot de lançador de feitiços:

Consegui medir o poder mágico relativo que um lançador de magias possui em cada nível. Eu então divido os níveis pelos marcos de aquisição do Feature Origin Sorcerous (Levels: 6- > 14- > 18), no entanto, eu não gostei do grande spread entre os níveis 6 e 14, então eu cutuquei a tabela dividida de 6th nível para o 8º. Então eu girei em torno de quanto do poder do feiticeiro eu gostaria que eles expurgassem diariamente para permanecer no mesmo nível de carga, então mexesse com arredondar para cima ou para baixo os números que saíam para o que parecia certo e veio com a seguinte tabela:

Supondo que a capacidade da dita magia permaneça a mesma (digamos, cerca de 24 pontos por dia) e o limite (LMT) que eu coloquei na tabela anterior empurraria o feiticeiro para baixo em 24 pontos, eu criei uma tabela que mostra como muitos pontos (fora da capacidade de 24) cada feitiço valerá cada nível de feiticeiro.

Tudo isso, no entanto, é um pesadelo contábil esperando para acontecer, então supondo que a bomba mágica possa ser dividida em 4 estágios, cada um dos quais pode ter um efeito diferente (separar aproximadamente 6 horas cada, ou 4,5 horas). se a magia não se acumular durante o sono), a tabela anterior pode ser mapeada para um estado mais gerenciável:

No entanto, a matemática em si parece bastante complicada (há uma queda acentuada do nível 1 para o nível 2, o nível 7 parece oferecer muita liberdade e no final do espectro, os feiticeiros de alto nível teriam um pouco de dificuldade em acompanhar o acúmulo de magia quando seus feitiços de classificação inferior se tornam ineficazes.

No entanto, está tudo bem, já que eu queria apenas um esboço esboçado, então agora, desde que eu o tenho, posso ajustar um pouco essa última tabela e, no final, resolvi a seguinte tabela:

    
04.07.2018 / 13:33