Quando o jogador escolhe aplicar esforço para aumentar o dano?

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Em Numenera, os jogadores podem aplicar esforço para aumentar sua chance de acertar com um ataque e / ou aumentar o dano do ataque.

Até agora, meu grupo tem jogado que eles podem aplicar o esforço para aumentar o dano depois de fazer o teste de ataque e, assim, saber que ele se conectou. Tenho a sensação, no entanto, de que talvez os jogadores precisem declarar antes de aplicar o esforço que está sendo aplicado ao ataque e / ou dano ao ataque, mas não consigo encontrar uma decisão clara no livro. Quais cenários estão corretos?

    
por Conor Pender 18.03.2016 / 10:45

1 resposta

Antes de você fazer o teste .

É muito fácil perder a regra, como na página 21 , e raramente é falada novamente no livro.

You don’t have to apply Effort if you don’t want to. If you choose to apply Effort to a task, you must do it before you attempt the roll—you can’t roll first and then decide to apply Effort if you rolled poorly.

    
18.03.2016 / 12:53