Eu queria deixar ISSO aqui para referência e para deixar todos os leitores saberem que NADA sobre o Arqueiro Revisado Desenterrou Arcanos foi ajustado ou explicado como se aplica a Multi-Classing ainda, como afirmado por Crawford. Um único mergulho nessa configuração de ranger atual permite combinações consideravelmente poderosas, como ataques furtivos permanentes.
Dito isto, e sabendo que ainda não temos nenhuma decisão ESPECÍFICA sobre como Multiclass esta Ranger 'ainda em fase de testes', o que segue são as regras para Multiclasse e como elas se aplicam a TODAS as Características da Classe. Não há argumentos até ouvirmos detalhes sobre como usar o multiclasse do Enclave Ranger.
Os recursos de classe só se aplicam quando os níveis dessa classe são obtidos.
Primeiro; ambos os recursos são exatamente isso. Recursos do Ranger ; e, como tal, o Hit Die e o ASI extras para o seu companheiro ranger não funcionam se você ganhar níveis em outras classes. Leia isto como "Para cada nível de Ranger após o 3º".
Exemplo: Expertise Rogue
"...at 6th level you can choose two more of your proficiencies to gain this benefit..."
Quando você é um ladino, ganha Expertise no 1º nível. Você não pode escolher um segundo conjunto de habilidades para ganhar experiência no 6º nível, a menos que você tenha 6 níveis no Rogue. Mesmo que não diga tanto explicitamente, está implícito que este é um Recurso Rogue, e se aplica apenas aos níveis de Ladino.
O recurso sobre o qual você está perguntando é o Título do acompanhante e aparece nas páginas 5-6 do documento revisado do Ranger encontrado na seção Arcanos desenterrados do site D & D. Já que este é um recurso de classe exclusivo para a classe Ranger Beastmaster Enclave, suas regras só se aplicam quando você ganha níveis no Ranger.
Segundo; Ability Score Improvements (ABIs) são também características específicas da classe . Então, se você ganhar seu ASI do Ranger Ability Score Improvement Feature nos níveis de Ranger mostrados, seu companheiro besta Ranger também se beneficiará dele. O que isto não significa é que se você ganhar níveis, digamos, em Fighter; que tem mais ASI concedido a você; que se aplica ao seu recurso Companion Bond Ranger. Pense nisso como, se você está aprendendo a arte do lutador do lado, qualquer experiência que você ganha como um lutador é em troca de crescer melhor como um Ranger e trabalhar melhor com seu companheiro animal. Seu Animal Companion está sempre ligado ao Ranger.
O mesmo vale para todos os recursos encontrados na lista Ranger. Apenas níveis de Ranger. Isso pode ser feito de forma mais sólida, olhando para PHB pg. 163 - 164. A tabela Multi-classing tem uma lista definitiva e exaustiva de coisas que são obtidas quando multiclasse, e aponta que qualquer coisa não listada lá, ou explicitamente ligada ao Nível de Personagem em outro lugar (como Proficiency Bonus), nunca está ligada a Nível de Personagem.
Isso faz alguns pontos sólidos
- Você ganha Dados de Vida e Pontos de Vida somente no seu Nível de Classe .
- Bônus de proficiência é baseado no Nível de Personagem .
- Somente quando você ganha um nível em uma classe em particular, você ganha recursos APENAS com aquela classe em particular; tanto de qualquer recurso dado a você nesse nível de classe, quanto de recursos que se tornam mais poderosos à medida que você ganha níveis nessa classe.
A única exceção a esta regra, porque 'beats general específicos' é quando se trata do bônus de proficiência do seu Animal Companion, como indicado na caixa separada na página 6. Diz que você ganha níveis e seu bônus de proficiência sobe, o mesmo acontece com o bônus de proficiência de seus companheiros animais. Ele sempre corresponderá ao seu próprio bônus de proficiência, independentemente dos níveis Multiclass que você possa ter.