Explicação sobre ataques de área

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Sou novo no M & M 3e, vindo de uma carreira de dnd3.5 e estou tentando obter as regras antes de nossa primeira sessão.

Meu problema é com os ataques de área. Enquanto eu entendi, você obtém um dodge, mas o valor de VS DC = 10 + efeito. Eu tenho duas perguntas:

  • Após o salvamento, o personagem defensor também fará uma verificação de dureza para reduzir ainda mais os danos?
  • Em personagens pré-criados, quando o efeito é listado, como posso ver o CD da habilidade? Exemplo: Herói Hanbook Deluxe Edition, pg. 302. "The Bola" tem um ataque chamado Exploding Bolas (Danos na Área de Burst Extenso 8). O que a DC dodge seria para essa habilidade e como é produzida a DC final?
por Drunken_Guy 30.05.2018 / 17:11

1 resposta

O modificador de área

Os ataques de área apenas removem a verificação de ataque e a substituem por uma verificação de resistência de esquiva (ênfase minha):

No attack check is needed; the effect simply fills the designated area, based on the type of modifier. Potential targets in the area are permitted a Dodge resistance check (DC 10 + effect rank) to avoid some of the effect.

No entanto, passar este teste de Dodge simplesmente reduz a classificação do efeito pela metade. Independentemente disso, você ainda precisa fazer uma verificação de resistência contra o efeito normalmente.

Seu exemplo: Bolas Explosivas (Danos na Área de Explosão à Distância 8).

Primeiro, o alvo faz um teste de Dodge (CD 10 + classificação = 18)

  • Se o alvo passar nessa verificação de Esquiva, a classificação de Dano é reduzida de 8 para 4, significando que o alvo agora tem que fazer uma verificação de Dureza (DC 15 + dmg = 19)
  • Se o alvo falhar este teste de Esquiva, o Dano não é reduzido e o alvo agora tem que fazer uma verificação de Dureza contra o dano total (CD 15 + dmg = 23)

Em ambos os casos, o alvo sofre as consequências normais desta verificação de Resistência a Danos (que é feita com Toughness, portanto, uma verificação de Resistência)

Dano e resistência

Você está dizendo "um teste de dureza para reduzir ainda mais o dano" e me faz pensar que você pode estar interpretando mal o modo como o dano funciona, o que é compreensível, já que é muito diferente do dano no dnd.

O dano é simplesmente um Efeito de Poder que tem consequências em uma falha de salvamento, como muitos outros tipos de poderes fazem. Se você verificar a entrada em Dano (Ataque) na seção Poderes, você pode ver os efeitos da falha na verificação de Resistência (chamada Verificação de Resistência a Dano). Isso é tudo Efeitos de dano fazem e nada mais.

    
30.05.2018 / 18:11