Savage Worlds - Entendendo os efeitos de Shaken

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Estou apenas começando com o Savage Worlds e estou seguindo as regras de combate

Eu tive dois humanos

Ag6 Sm6 St6 Sp6 Vi6 - Pc6 Pa5 To5, spiked baseball bat Str+d4 + 2

combatendo três homens-rãs

Ag4 Sm6 St6 Sp6 Vi8 - Pc8 Pa5 To6, bite Str+d4

Eu rapidamente cheguei a um ponto na luta em que um dos humanos havia atordoado um homem-rã.

As regras da página 77 explicam o Shaken, mas eu só quero ter certeza de que entendi corretamente.

Se qualquer personagem (modelo), curinga ou não, for Sacudido, eles DEVERÃO, durante sua ativação, por ordem de iniciativa, usar sua ação para lançar um teste de Espírito (TN 4) ou gastar um Bennie para remover o efeito Sacudido .

Se fazer um Teste de Espírito, um fracasso e um sucesso, ambos restringem o personagem a ações livres apenas e, desde que sua ação tenha sido usada, o personagem pode realmente apenas Andar ou Correr.

Estou assumindo que Múltiplas ações não são permitidas, ou seja, dizendo que estão defendendo ou dando um golpe selvagem em seu atacante em -2.

Se eles correm / saem, eu suponho que atacantes em alcance melee tenham um ataque livre.

A outra coisa em que estou um pouco nebuloso é se um ataque corpo-a-corpo em um alvo Shaken recebe um bônus de sucesso? A experiência me diz que se você der um soco sólido em alguém, o soco de acompanhamento geralmente acerta também, mas eu tenho certeza que ser Shaken não deixa um atacante fazer um movimento de finalização.

    
por Peter 25.09.2017 / 08:51

1 resposta

Pela formulação original das regras, um personagem Shaken começa seu turno com um teste de Spirit ou passa um Benny para remover a condição. Após o sucesso, a condição é removida, mas sem um aumento, o turno do personagem termina.

Esta regra não está mais em vigor . Em uma atualização de regras de maio de 2015, a condição foi alterada para que um teste bem-sucedido de Espírito eliminasse Agitação e permitisse que o personagem agisse normalmente. Falhar no rolo significa que o personagem só pode executar ações livres. A atualização pode ser baixada gratuitamente aqui: link

Pela minha experiência, a mudança de regras reduz enormemente o stunlocking: períodos prolongados de jogo durante os quais um personagem é incapaz de agir por ser Shaken.

Além de impedir ações defensivas, o Shaken não facilita a localização do alvo. Representa, em parte, as defesas do oponente sendo baixas o suficiente para realmente acertar um ataque adequado - o alvo não é mais fácil de acertar, mas é mais fácil de ferir. Ao mesmo tempo, torna as habilidades que infligem o Shaken um pouco menos valiosas por conta própria.

    
25.09.2017 / 09:11