Pela formulação original das regras, um personagem Shaken começa seu turno com um teste de Spirit ou passa um Benny para remover a condição. Após o sucesso, a condição é removida, mas sem um aumento, o turno do personagem termina.
Esta regra não está mais em vigor . Em uma atualização de regras de maio de 2015, a condição foi alterada para que um teste bem-sucedido de Espírito eliminasse Agitação e permitisse que o personagem agisse normalmente. Falhar no rolo significa que o personagem só pode executar ações livres. A atualização pode ser baixada gratuitamente aqui: link
Pela minha experiência, a mudança de regras reduz enormemente o stunlocking: períodos prolongados de jogo durante os quais um personagem é incapaz de agir por ser Shaken.
Além de impedir ações defensivas, o Shaken não facilita a localização do alvo. Representa, em parte, as defesas do oponente sendo baixas o suficiente para realmente acertar um ataque adequado - o alvo não é mais fácil de acertar, mas é mais fácil de ferir. Ao mesmo tempo, torna as habilidades que infligem o Shaken um pouco menos valiosas por conta própria.